0.12内核的内存管理比较简单粗暴,内核只用了一个页目录,只能映射4G的线性空间,所以每个进程的虚拟空间(逻辑空间)只能给到64M,最多64个进程;每个进程都有对应的任务号nr,当一个进程需要分配进程空间时,只需要nr乘以64M就可以得出该进程空间的线性起始地址。然后该进程的代码段、数据段描述符里面的基址字段会被设定为(nr x 64M),同时可以为进程分配页目录项和页目录表用以承载映射关系。
之后如果进程要访问自己空间内的某个地址时就会首先用基地址与程序内32位偏移地址(逻辑地址)合成出线性地址,这个合成出来的线性地址一定在(段基址)~(段基址+段限长)之间,也就是(nr x 64M ~ nr x 64M+64M)之间。然后用这个线性地址遵循:“页目录项-页表-页表表项”这样的顺序找到对应的页表表项,也就找到了物理地址,就可以真正的存取数据了。
但是在现代内核里,内存管理有很多不同。
首先,线性地址空间不会改变,32位CPU可寻址4