资料来源:万学教育
——腾讯 2013 实习生校园招聘后台笔试题
1. 写出判断 ABCD 四个表达式的是否正确, 若正确, 写出经过表达
式中 a 的值(3 分)
int a = 4;
(A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++);
a = ?
答:C 错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a;
改后答案依次为 9,10,10,11
2.某 32 位系统下, C++程序,请计算 sizeof 的值(5 分).
char str[] = "http://www.xxxxx.com"
char *p = str ;
int n = 10;
请计算
sizeof (str ) = ?(1)
sizeof ( p ) = ?(2)
sizeof ( n ) = ?(3)
void Foo ( char str[100]){
请计算
sizeof( str ) = ?(4)
}
void *p = malloc( 100 ); 课后训练资料
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请计算
sizeof ( p ) = ?(5)
答:(1)17 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)4
3. 回答下面的问题. (4 分)
(1).头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?预处理
答:防止头文件被重复引用
(2). #include <filename.h> 和 #include "filename.h" 有什么区别?
答:前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写
的头文件。
(3).在 C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加
extern “C”声明?
答:函数和变量被 C++编译后在符号库中的名字与 C 语言的不同,
被 extern "C"修饰的变
量和函数是按照 C 语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,
C++程序不能直接调
用 C 函数。C++提供了一个 C 连接交换指定符号 extern“C”来解决
这个问题。
(4). switch()中不允许的数据类型是?
答:实型
4. 回答下面的问题(6 分)
(1).Void GetMemory(char **p, int num){ 课后训练资料
3
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void){
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
请问运行 Test 函数会有什么样的结果?
答:输出“hello”
(2). void Test(void){
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, “hello”);
free(str);
if(str != NULL){
strcpy(str, “world”);
printf(str);
}
}
请问运行 Test 函数会有什么样的结果?
答:输出“world”
(3). char *GetMemory(void){ 课后训练资料
4
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void){
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
请问运行 Test 函数会有什么样的结果?
答:无效的指针,输出不确定
5. 编写 strcat 函数(6 分)
已知 strcat 函数的原型是 char *strcat (char *strDest, const char *strSrc);
其中 strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。
(1)不调用 C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcat
答:
VC 源码:
char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src)
{
char * cp = dst;
while( *cp )
cp++; /* find end of dst */
while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src to end of dst */ 课后训练资料
5
return( dst ); /* return dst */
}
(2)strcat 能把 strSrc 的内容连接到 strDest,为什么还要 char * 类型
的返回值?
答:方便赋值给其他变量
6.MFC 中 CString 是类型安全类么?
答:不是,其它数据类型转换到 CString 可以使用 CString 的成员函数
Format 来转换
7.C++中为什么用模板类。
答:(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构
(2)它是类型无关的,因此具有很高的可复用性。
(3)它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全
(4)它是平台无关的,可移植性
(5)可用于基本数据类型
8.CSingleLock 是干什么的。
答:同步多个线程对一个数据类的同时访问
9.NEWTEXTMETRIC 是什么。
答:物理字体结构,用来设置字体的高宽大小 。
10.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。
答:1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应
2.并行操作时使用线程,如 C/S 架构的服务器端并发线程响应用户
的请求。 课后训练资料
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3.多 CPU 系统中,使用线程提高 CPU 利用率
4.改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,
成为几个独立或半独
立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。
其他情况都使用单线程。
11.Windows 是内核级线程么。
答:见下一题
12.Linux 有内核级线程么。
答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同执行路线。从实现方式
上划分,线程有两
种类型:“用户级线程”和“内核级线程”。 用户线程指不需要内核
支持而在用户程序
中实现的线程,其不依赖于操作系统核心,应用进程利用线程库提供
创建、同步、调度
和管理线程的函数来控制用户线程。这种线程甚至在象 DOS 这样的
操作系统中也可实现
,但线程的调度需要用户程序完成,这有些类似 Windows 3.x 的协作
式多任务。另外一
种则需要内核的参与,由内核完成线程的调度。其依赖于操作系统核
心,由内核的内部
需求进行创建和撤销,这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需
要额外的内核开支 课后训练资料
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,并且用户态线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要
求,但是当一个线
程因 I/O 而处于等待状态时,整个进程就会被调度程序切换为等待
状态,其他线程得不
到运行的机会;而内核线程则没有各个限制,有利于发挥多处理器的
并发优势,但却占
用了更多的系统开支。
Windows NT 和 OS/2 支持内核线程。Linux 支持内核级的多线程
13.C++中什么数据分配在栈或堆中,New 分配数据是在近堆还是远
堆中?
答:栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。
由系统管理
堆: 程序运行时动态申请,new 和 malloc 申请的内存就在堆上
14.使用线程是如何防止出现大的波峰。
答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程
池具有可以同时提
高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,
其他线程就会排队
等候。
15 函数模板与类模板有什么区别?
答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,
而类模板的实例化 课后训练资料
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必须由程序员在程序中显式地指定。
16 一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用?
答:只能执行查询等读操作,不能执行更改,备份等写操作,原因是
任何写操作都要记
录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态。
17 SQL Server 是否支持行级锁,有什么好处?
答:支持,设立封锁机制主要是为了对并发操作进行控制,对干扰进
行封锁,保证数据
的一致性和准确性,行级封锁确保在用户取得被更新的行到该行进行
更新这段时间内不
被其它用户所修改。因而行级锁即可保证数据的一致性又能提高数据
操作的迸发性。
18 如果数据库满了会出现什么情况,是否还能使用?
答:见 16
19 关于内存对齐的问题以及 sizof()的输出
答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其
是栈)应该尽可能
地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需
要作两次内存访问
;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。
20 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k 最后的值是?
答:60,此题考察优先级,实际写成: k*=(i+j);,赋值运算符优先级 课后训练资料
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……
一些笔试题目和整理的答案
NO1
Below is usual way we find one element in an array
const int *find1(const int* array, int n, int x)
{
const int* p = array;
for(int i = 0; i < n; i++)
{
if(*p == x)
{
return p;
}
++p;
}
return 0; }
In this case we have to bear the knowledge of value type "int", the size of
array, even the existence of an array. Would you re-write it using template to
eliminate all these dependencies?
template <class T>
const T *find1(const T* array, int n, T x) 课后训练资料
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{
const T* p = array;
for(int i = 0; i < n; i++)
{
if(*p == x)
{
return p;
}
++p;
}
return 0; }
NO2
Give an example of implementing a Stack in the template way(only template
class declaration without detail definition and realization)
template <class T>
class Stack
{
public:
Stack(int = 10) ;
~Stack() { delete [] stackPtr ; }
int push(const T&);
int pop(T&) ; 课后训练资料
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int isEmpty()const { return top == -1 ; }
int isFull() const { return top == size - 1 ; }
private:
int size ; // number of elements on Stack.
int top ;
T* stackPtr ;
} ;
NO3
Implement the simplest singleton pattern(initialize if necessary).
class Singleton {
public:
static Singleton* Instance();
protected:
Singleton();
private:
static Singleton* _instance;
}
// Implementation
Singleton* Singleton::_instance = 0;
Singleton* Singleton::Instance() {
if (_instance == 0) {
_instance = new Singleton; 课后训练资料
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}
return _instance;
}
NO4
1.Jeff and Diamond like playing game of coins, One day they designed a
new set of rules:
1)Totally 10 coins
2)One can take away 1,2or 4 coins at one time by turns
3)Who takes the last loses.
Given these rules Whether the winning status is pre-determined or not
1:从后面开始考虑,最后肯定要留 1 个才能保证自己赢
2:所以要设法让对方留下 2,3,5 个
3:也就是要自己取后留下 1,4,6,7,8,9
4:如果自己取后留下 6,对方取 2 个,与(3)矛盾,所以排除 6
5:如果自己取后留下 8,对方取 4 个,与(3)一样情况,所以也排
除 8
6:同样,9 也不行,如果我抽后剩下 9,对方抽 2 个,就反过来成对
方抽剩成 7 个了,也与 3)矛盾,所以也排除
7:所以很显然,我只能抽剩 1,4,7
8:因为只能抽后剩 1,4,7 才能赢,我先抽得话不可能达到这几个
数,很显然,只能让对
方先抽,也即是先抽的人输 课后训练资料
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