/*
* funcObject.cpp
*
* Created on: 2016年8月26日
* Author: zroad
*/
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//一、函数对象的概念
//函数对象:即一个重载了括号操作符"()"的对象。当用该对象调用此操作符时,
//其表现形式如同普通函数调用一般,因此取名叫函数对象。
class FuncObjType{
public:
void operator() (){
cout<<"Hello C++!"<<endl;
}
};
//二、函数对象相对于函数来说的优势:
//1. 函数对象可以有自己的状态。我们可以在类中定义状态变量,这样一个函数对象在多次的调用中可以共享这个状态。
//但是函数调用没这种优势,除非它使用全局变量来保存状态。
//2、函数对象有自己特有的类型,而普通函数无类型可言。这种特性对于使用C++标准库来说是至关重要的。这样我们在使用STL中的函数时,
//可以传递相应的类型作为参数来实例化相应的模板,从而实现我们自己定义的规则。比如自定义容器的排序规则。
class FuncObjType1{
public:
FuncObjType1(int i, string s){
cout << "FuncObjType1 is created!" << " " << i << " " << s << endl;
}
int operator() (){ //可以定义返回值,也可以传入参数
cout<<"Hello FuncObjType1!"<<endl;
return 2000;
}
};
int main() {
FuncObjType fo; //没有定义构造函数时,直接声明即创建了对象?
fo(); //直接运行重载()的函数
FuncObjType1 fo1(1000, "Hello,world");
int temp = fo1(); //函数对象可以有返回值,可以传入参数
cout << "temp=" << temp << endl;
return 0;
}