空指针与野指针

/*
 * zeroPoint.cpp
 *
 *  Created on: 2016年8月29日
 *      Author: zroad
 */

#include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<stdlib.h>

using namespace std;

class A {
public:
     void Func(void){
         cout << "Func of class A"<< endl;
     }
};

void test(A *p2) {
    A a;
    p2 = &a; // 注意 a 的生命期 ,只在这个程序块中(花括号里面的两行),而不是整个test函数
    p2->Func();  // p是“野指针”
}

int main(){
    //一、空指针概率
    //1、什么是空指针:赋值为空指针常量的指针
    //空指针不指向任何实际的对象或者函数。反过来说,任何对象或者函数的地址都不可能是空指针。
    int *p, *q;
    double *r;
    string *s;

    //2、空指针常量:
    //0、0L、'\0'、3 - 3、0 * 17 (它们都是“integer constant expression”)
    //等都是空指针常量,C++通常选用0.
    p = 0;
    q = 0;
    r = 0;//赋值为空指针常量,对指针变量的类型没有要求
    s = 0;

    //3、NULL指针:
    //NULL 是一个标准规定的宏定义,用来表示空指针常量,因此,
    //除了上面的各种赋值方式之外,还可以用 p = NULL;
    //来使 p 成为一个空指针。
    string *ss = NULL;
    cout << &p <<" "<<&q <<" "<< &r <<" "<<&s <<" "<<&ss <<" "<<endl;

    //4、零指针:
    //零值指针,是值为0的指针,可以是任何一种指针类型。

    //二、野指针:不是空指针,是指向"垃圾内存"的指针
    //野指针产生的原因:
    //1、指针变量未被初始化:任何指针变量刚被创建时
    //不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。
    string s0 = "Hello,c++";
    string *s1 = &s0;  //若不对s1合理赋值,则是野指针
    string ss1 = *s1;
    cout << ss1 <<endl;

    //2、指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,
    让人误以为p是个合法的指针
    char *pp = (char *) malloc(100);
    strcpy(pp, "hello");
    free(pp);   // p 所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变

    if(pp != NULL){ //没有起到防错的作用
        //strcpy(pp, "world");      // 出错
    }

    //3、指针操作超越了变量的作用范围
    //test();
    return 0;
}


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