0 简介
BroadcastReceiver也就是“广播接收者”的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的
广播。
在Android系统中,广播体现在方方面面,例如当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播
就能实现开机启动服务的功能;当网络状态改变时系统会产生一条广播,接收到这条广播就能及时地做出提
示和保存数据等操作;当电池电量改变时,系统会产生一条广播,接收到这条广播就能在电量低时告知用户
及时保存进度,等等。
Android中的广播机制设计的非常出色,很多事情原本需要开发者亲自操作的,现在只需等待广播告
知自己就可以了,大大减少了开发的工作量和开发周期。
1 普通广播
普通广播对于多个接收者来说是完全异步的,通常每个接收者都无需等待即可以接收到广播,接收者相互之
间不会有影响。对于这种广播,接收者无法终止广播,即无法阻止其他接收者的接收动作。
动态接收器高优先级 > 动态接收器低优先级 > 静态接收器高优先级 > 静态接收器低优先级
1.1 自定义广播 MyReceiver.java
- package com.broadcastreceiver;
- import android.content.BroadcastReceiver;
- import android.content.Context;
- import android.content.Intent;
- import android.widget.Toast;
- public class MyReceiver extends BroadcastReceiver {
- @Override
- public void onReceive(Context context, Intent intent) {
- // TODO 自动生成的方法存根
- Toast.makeText(context, intent.getAction()+intent.getStringExtra("message"), Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- }
1.2 注册广播
- <receiver android:name="com.broadcastreceiver.MyReceiver">
- <intent-filter >
- <action android:name="michael.FIRSTRECEIVER"/>
- </intent-filter>
- </receiver>
1.3 发送广播
- package com.broadcastreceiver;
- import android.app.Activity;
- import android.content.Intent;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- public class MainActivity extends Activity {
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- Button btn_send=(Button)findViewById(R.id.btn_send);
- btn_send.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Intent intent=new Intent();
- intent.setAction("michael.FIRSTRECEIVER");
- intent.putExtra("message", "我是神奇的广播消息!");
- sendBroadcast(intent);
- }
- });
- }
- }
2 有序广播
有序广播比较特殊,它每次只发送到优先级较高的接收者那里,然后由优先级高的接受者再传播到优先级低
的接收者那里,优先级高的接收者有能力终止这个广播
如果静态接收器的优先级高于动态接收器的优先级,那么还是静态接收器先接收到广播(比如接收短信)
2.1 在前一节的基础上再新建个 广播 YourReceiver.java
- package com.broadcastreceiver;
- import android.content.BroadcastReceiver;
- import android.content.Context;
- import android.content.Intent;
- import android.os.Bundle;
- import android.widget.Toast;
- public class YourReceiver extends BroadcastReceiver {
- @Override
- public void onReceive(Context context, Intent intent) {
- Bundle bundle=getResultExtras(true);
- String first=bundle.getString("first");
- Toast.makeText(context, "上一个接收器转播的数据为:"+first, Toast.LENGTH_LONG).show();
- }
- }
2.2 代码注册广播
- package com.broadcastreceiver;
- import android.app.Activity;
- import android.content.Intent;
- import android.content.IntentFilter;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- public class MainActivity extends Activity {
- YourReceiver yourreceiver=null;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- yourreceiver=new YourReceiver();
- Button btn_send=(Button)findViewById(R.id.btn_send);
- btn_send.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Intent intent=new Intent();
- intent.setAction("michael.FIRSTRECEIVER");
- intent.putExtra("message", "我是神奇的广播消息!");
- sendBroadcast(intent);
- }
- });
- //代码动态注册广播
- IntentFilter filter=new IntentFilter();
- filter.addAction("michael.FIRSTRECEIVER");
- filter.setPriority(10);
- registerReceiver(yourreceiver, filter);
- }
- @Override
- protected void onDestroy() {
- //程序退出前取消注册广播
- unregisterReceiver(yourreceiver);
- super.onDestroy();
- }
- }
广播的发送不局限于当前应用程序,其它程序发送广播的话也可接收到。
2.3 接收优先级
静态接收器优先级低于动态接收器,也就是说,无论多么高级别的静态接收器和多么低级别的动态接收器都
接收同一广播,永远都是动态接收器先接收到(相对于普通广播)
动态接收器也可以设置优先级,高优先级的接收器会在低优先级的接收器之前接收到广播,同样优先级的动
态接收器,谁先注册到系统,谁就抢先接收到广播。
举例:
假设有如下优先级的5个接收器
1.动态A(优先级=1)
2.动态B(优先级=2)
3.动态C(优先级=2)
4.静态D(优先级=1)
5.静态E(优先级=2)并且B先于C注册
普通广播接收的顺序
B C A E D (动态接收器高优先级 > 动态接收器低优先级 > 静态接收器高优先级 > 静态接收器低优先级 )
有序广播接收的顺序
B C E A D (如果静态接收器的优先级高于动态接收器的优先级,那么还是静态接收器先接收到广播)
这是在一片博客上看到的图,忘记原创地址了,罪过啊
注:转载请注明出处 :) 毕竟代码是一个一个敲出来的啊,O(∩_∩)O~
原:http://blog.csdn.net/mkrcpp/article/details/11992647