黑马程序员--集合

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1.集合框架

    集合的作用:面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式.

   集合的特点:集合只用于存储对象,集合长度是可变的,集合可以存储不同类型的对象.

    集合和数组的区别:数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的;集合长度是可变的,数组中可以存储基本数据类型,也可以存储对象,集合只能存储对象;数组存储的多个元素是同一种数据类型,集合可以存储多种引用类型的元素.

   

集合框架



2.Collection接口

    Collection接口的有两个子接口:List和Set,List元素有序,元素可以重复,Set元素无序,元素要求唯一.

  Collection接口的功能:

      1:添加元素

        boolean add(Object obj):添加单个元素

        boolean addAll(Collection c):添加多个元素

      2:判断元素

        boolean contains(Object obj):判断元素是否存在

        boolean containsAll(Collection c):判断一个集合的元素是否包含在当前集合中

        boolean isEmpty():判断集合是否为空 

      3:删除元素

        void clear():移除所有元素

        boolean remove(Object o):移除单个元素,有一个删除,就返回true

        boolean removeAll(Collection c):移除多个元素

      4:获取元素

        Iterator iterator():返回集合上的一个迭代器

      5:交集

        boolean retainAll(Collection c):交集

      6:集合元素个数

       int size():元素个数

      7:把集合转成数组

       Object[] toArray()

  迭代器Iterator

    迭代就是取出集合中元素的一种方式.

    迭代器的方法:

        boolean hasNext()判断是否还有元素可以迭代

        next()返回迭代的下一个元素,获取的元素默认为Object类

    注意:1.迭代器在Collcection接口中是通用的,它替代了Vector类中的Enumeration(枚举)

         2.迭代器的next()方法是自动向下取元素,要避免出现NoSuchElementException

         3.迭代器的next方法返回值类型是Object,所以要记得类型转

3.List

  List接口的功能

    1:添加元素

       void add(int index, Object element):在指定位置添加指定元素

    2:获取元素

      Object get(int index):根据指定索引获取元素

    3:列表迭代器

      ListIterator listIterator() 

    4:删除元素

      Object remove(int index):返回并删除指定位置的元素

    5:修改元素

      Object set(int index, Object element):修改指定位置的元素

  List特有的迭代器

    列表迭代器ListIterator方法:

        void add(E e) 将指定的元素插入列表(可选操作)。

        boolean hasPrevious()  如果以逆向遍历列表,列表迭代器有多个元素,则返回 true。 

        int nextIndex() 返回对 next 的后续调用所返回元素的索引。         

        E previous() 返回列表中的前一个元素。    

        int previousIndex() 返回对 previous 的后续调用所返回元素的索引。    

        void set(E e) 用指定元素替换 next 或 previous 返回的最后一个元素(可选操作)。 

    注意:ListIterator是Iterator的子接口,在迭代时,不可以通过集合对象的方法操作集合中的元素.

  实现List的类

   ArrayList底层数据结构是数组,查询快,增删慢;线程不安全,效率高.

    Vector底层数据结构是数组,查询快,增删慢;线程安全,效率低.

    LinkedList底层数据结构是链表,查询慢,增删快;线程不安全,效率高。

    问题:开发中如何选择使用哪个类?

    先看程序是否是否考虑线程安全问题,如果考虑,使用Vector;如果不考虑,如果是查询多,增删少,用ArrayList;如果是查询少,增删多,用LinkedList.

ArrayList

    底层数据结构是数组,查询快增删慢,线程不安全

/*
 * 已知Person类,具有姓名年龄属性,用ArrayList存储对象并遍历
 */
public class ArrayListDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		ArrayList array = new ArrayList();
		// 创建元素对象
		Person p1 = new Person("刘备", 55);
		Person p2 = new Person("关羽", 50);
		Person p3 = new Person("张飞", 35);
		// 添加元素
		array.add(p1);
		array.add(p2);
		array.add(p3);
		// 遍历
		Iterator it = array.iterator();
		while (it.hasNext()) {
			Person p = (Person) it.next();
			System.out.println(p.getName() + "***" + p.getAge());
		}
		}
	}

Vector

    底层数据结构是数组,所以也具有查询快增删慢的特性,但它线程是同步的,故线程安全,但效率较低,使用中一般被ArrayList所取代.

    Vector的特有方法

        1.添加元素

           void addElement(Object obj) JDK1.2 后改为了add(Object obj)

         2.获取元素

           Object elementAt(int index) JDK1.2后就改为了get(int index)

         3.遍历元素

          Enumeration elements() JDK1.2后就改为Iterator iterator()

           boolean hasMoreElements() JDK1.2后就改为boolean hasNext()

           Object nextElement() JDK1.2后就改为了 Object next()

练习:使用Vector存储元素并遍历

public class VectorDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		Vector v = new Vector();
		// 添加元素
		v.addElement("hello");
		v.addElement("world");
		v.addElement("java");
		// 遍历
		Enumeration en = v.elements();
		while (en.hasMoreElements()) {
			String s = (String) en.nextElement();
			System.out.println(s);
		}
	}
}

LinkedList

    底层数据结构是链表,查询慢增删快,线程不安全

    LinkedList的特方法:

       1.添加元素

          void addFirst(Object obj)

          void addLast(Object obj)

       2.删除元素

          Object removeFirst()获取首个元素并删除

          Object removeLast()

       3.获取元素

          Object getFirst()

          Object getLast()

public class LinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		LinkedList link = new LinkedList();
		// 添加元素
		link.add("hello");
		link.add("world");
		// 特殊添加方法
		link.addFirst("itcast");
		// 和add方法一样
		link.addLast("over");
		link.add("java");
		// 获取元素
		System.out.println("getFirst:" + link.getFirst());
		System.out.println("getLast:" + link.getLast());
		// 遍历
		Iterator it = link.iterator();
		while (it.hasNext()) {
			String s = (String) it.next();
			System.out.println(s);
		}
	}
}  

4.Set

    Set接口里面存放的是元素是无序唯一的,可以包含null.Set集合是无序的,因此只能用迭代器获取元素.Set的子类包括HashSet和TreeSet

HashSet

    底层数据结构是哈希表,哈希表结构的数据都是无序的

    保证元素唯一性的原理:通过复写hashCode和equals方法排除相同的元素,集合首先会根据hashCode方法去判断哈希值是否相同,如果不同,则认为是不同的元素,就添加到集合中;如果相同,就会运行equals方法,如果返回值是true,说明该元素在集合中存在,就不添加,如果返回值是false,直接添加元素.

复写hashCode和equals的方法

public class Person {
	private String name;
	private int age;
	private boolean sex;
	public Person() {
	}
	public Person(String name, int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	@Override
	public int hashCode() {
		return this.name.hashCode() + this.age * 17;
	}
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj) {
			return true;
		}
		if (!(obj instanceof Person)) {
			return false;
		}
		Person p = (Person) obj;
		return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age;
	}

TreeSet

    底层数据结构是二叉树,二叉树结构都是有序的

    TreeSet集合保证元素唯一性的原理是:

1.定义元素类实现Compareble接口,覆盖compareTo方法

2.让集合具备比较性,即定义一个类,实现Comparator接口,覆盖compare方法。

方案1:让自定义对象实现Comparable接口

public class Person implements Comparable<Person> {
	private String name;
	private int age;
	public Person() {
	}
	public Person(String name, int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	@Override
	public int compareTo(Person p) {
		int num = p.age - this.age;
		//年龄相同的时比较姓名是否相同
		int num2 = (num == 0) ? this.name.compareTo(p.name) : num;
		return num2;
	}
}

方案2:让集合具备比较性,TreeSet接受实现Comparator接口的子类对象

public class MyComparator implements Comparator<Person> {

	@Override
	public int compare(Person p1, Person p2) {
		// 按照年龄从小到大的顺序比较
		int num = p1.getAge() - p2.getAge();
		int num2 = (num == 0) ? p1.getName().compareTo(p2.getName()) : num;
		return num2;
	}
}

5.Map

    Map<K,V>:Map存储的是键值对形式的元素,它的每一个元素,都是由键和值两个元素组成,键是不能有重复的,值是可以重复的,每一个键唯一指向一个值.

    Collection和Map有什么区别?

    Collection:存储的元素就是单一元素,使用add方法

    Map:存储的元素是成对出现的,使用put方法,Map集合没有直接取出元素的方法,而是先转成Set集合,在通过迭代获取元素,而且Map集合中键要保证唯一性

Map接口的功能

   1.添加功能:

     V put(K key, V value) 

    与add的区别:put--如果key已经存在,则新存入的值覆盖原来的值,并把原来的值作为方法的返回值;add--如果该元素已经存在,则不能存入集合,方法返回值为false,如果不存在,则存入集合,方法返回值为true.

   2.判断功能:

     boolean containsKey(Object key) 判断是否包含某个键

     boolean containsValue(Object value) 判断是否包含某个值

     boolean isEmpty()  判断是否为空集合

    3.删除功能:

     void clear()

     V remove(Object key)  

    4. 获取功能:

     Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 获取键值对关系的集合

     Set<K> keySet() 获取键的集合

     V get(Object key) 根据键获取值

     Collection<V> values() 值得集合,值是可以重复的

    5.长度:

     int size() 

实现Map的类

    Hashtable:底层数据结构是哈希表,不可以存入null键null值,线程安全,效率低.

    HashMap:底层数据结构是哈希表,允许存入null键null值,线程不安全,效率高.

    TreeMap:底层数据结构是二叉树,线程不安全.

Map集合元素的获取方式

    方式1:

    A:先获取键的集合

    B:遍历键的集合,获取每一个键

    C:根据键获取值

    方式2:

    A:先获取键值对关系的集合

    B:遍历键值对关系的集合获取每个键值对的关系

    C:通过键值对关系获取键值

public class MapDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
		// 添加元素
		map.put("杨过", "小龙女");
		map.put("郭靖", "黄蓉");
		map.put("牛郎", "织女");
		map.put("后羿", "嫦娥");
		// 方式1
		// 先获取所有丈夫的集合。keySet
		Set<String> keySet = map.keySet();
		Iterator<String> keyIt = keySet.iterator();
		while (keyIt.hasNext()) {
			// 获取键
			String key = keyIt.next();
			// 获取值
			String value = map.get(key);
			System.out.println(key + "***" + value);
		}

		System.out.println("***********************************");
		// 方式2
		// 先获取键值关系的集合
		Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
		// 遍历键值关系
		for (Map.Entry<String, String> me : entrySet) {
			// 通过键值关系获取键和值
			String key = me.getKey();
			String value = me.getValue();
			System.out.println(key + "***" + value);
		}
	}
}

HashMap

    底层数据结构是哈希表,可以存入null键null值,线程不安全,效率高.

练习:使用HashMap存储Student元素,并遍历,要求键是Student类型:表示学生对象(name,age);值是String类型:表示学号.同名同年龄为同一人,为避免加入相同元素,需要复写hashCode和equals方法

public class HashMapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		HashMap<Student, String> hs = new HashMap<Student, String>();
		// 创建元素对象
		Student s1 = new Student("张嘉译", 50);
		Student s2 = new Student("刘嘉玲", 45);
		Student s3 = new Student("乐嘉", 40);
		Student s4 = new Student("刘嘉玲", 45);
		// 添加元素
		hs.put(s1, "yl001");
		hs.put(s2, "yl002");
		hs.put(s3, "yl003");
		hs.put(s4, "yl004");
		// 遍历获取
		Set<Student> set = hs.keySet();
		for (Student key : set) {
			String value = hs.get(key);
			System.out.println(key.getName() + "***" + key.getAge() + "***"
					+ value);
		}
	}
  }
public class Student {
	private String name;
	private int age;
	public Student() {
	}
	public Student(String name, int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	@Override
	public int hashCode() {
		return this.name.hashCode() + this.age * 13;
	}
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj) {
			return true;
		}
		if (!(obj instanceof Student)) {
			return false;
		}
		Student s = (Student) obj;
		return this.name.equals(s.name) && this.age == s.age;
	}
  }

TreeMap

     底层数据结构是二叉树,线程不安全.底层是二叉树,当定义的键值对要求有序时,使用TreeMap.

/*
 *需求:按照学生的年龄从大到小排序。
 */
public class TreeMapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		TreeMap<Student, String> hs = new TreeMap<Student, String>(
				new Comparator<Student>() {
					@Override
					public int compare(Student s1, Student s2) {
						int num = s2.getAge() - s1.getAge();
						int num2 = (num == 0) ? s1.getName().compareTo(
								s2.getName()) : num;
						return num2;
					}
				});
		// 创建元素对象
		Student s1 = new Student("张嘉译", 50);
		Student s2 = new Student("刘嘉玲", 45);
		Student s3 = new Student("乐嘉", 40);
		Student s4 = new Student("刘嘉玲", 45);
		// 添加元素
		hs.put(s1, "yl001");
		hs.put(s2, "yl002");
		hs.put(s3, "yl003");
		hs.put(s4, "yl004");
		// 遍历
		Set<Student> set = hs.keySet();
		for (Student key : set) {
			String value = hs.get(key);
			System.out.println(key.getName() + "***" + key.getAge() + "***"
					+ value);
		}
	}
}

学习感悟

    个人感觉集合框架是很重要的,内容和方法也很多.但只要掌握他们的区别,使用时就会很得心应手.先确定集合元素是单个对象还是键值对,再确定元素是否有序,最后再确定是否要求线程安全.这样就可以准确选取需要使用的集合类型了.另外,当使用底层结构是哈希值表的集合类型时需要重写hashCode和equals的方法,底层结构是二叉树时需要实现集合或对象的比较性.


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