构件图

构件(Component)

构件是系统中遵从一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分。
构件能够完成独立功能,它是软件系统的组成部分。
在功能划分的软件系统中,软件被分成一个个的模块。
随着面向对象技术的引用,软件系统被分成若干个子系统、构件。
每个构件能够实现一定的功能,为其他构件提供使用接口,方便软件的复用。
构件代表系统中的一部分物理实施,包括软件代码(源代码、二进制代码或可执行代码)或其等价物(如脚本或命令文件)。
在图中,构件表示为一个带有标签的矩形。

构件的类型

•实施构件:这类构件是构成一个可执行系统必要和充分的构件,例如动态链接库(dll)、可执行文件(exe),另外还包括如COM+、CORBA及企业级Java Beans、动态Web页面也属于实施构件的一部分

•工作产品构件:这类构件主要是开发过程的产物,包括创建实施构件的源代码文件及数据文件。这些构件并不是直接地参与可执行系统,而是用来产生可执行系统的中间工作产品

•执行构件:作为一个正在执行的系统的结果而被创建的,例如由DLL实例化形成的COM+对象。

构件及构件接口表示法

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组件图的组成

组件图由,组件,接口,实现和依赖四部分组成

组件

描述了系统的一个可执行程序,一个库,一个Web程序等,如上面图中的方框图型都是组件的表示形式。

接口

接口是组件所提供服务,可以理解为一个方法,一个WebService,一个WCF,或者一个UI界面,接口可以有多个,但至少有一个,在UML中表示为一个圆形,可以在类图中对其进一步描述

这个接口代表一种交互方式,而在.Net 中对于接口有另一种解读,就是一个精确的协议,用来指定一组操作或者属性定义

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实现

实现就是,组件与接口元之间的连线,代表谁实现了这个接口

依赖

就是指组件使用了另一个组件的接口,依赖于另一个接口的存在。

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