Cocos2D-x
张小_懒
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x 2.2.X 创建新工程的方法(Windows)
Cocos2d-X 作为一款跨平台的游戏引擎,版本众多,而每种版本的创建方法各不相同,以下将介绍我初次接触Cocos2d-X,遇到的创建新工程方面的问题,供大家借鉴吧 以下步骤以可以成功运行HelloWord为前提! 1. 安装Python (就是因为这个卡了好久,希望大家看到能少走弯路,我安装的是2.7)原创 2015-04-29 22:57:21 · 604 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x CCNode(节点类)概述
QQ学习交流群:453795391 欢迎你的加入,让我们一起进步 节点类(CCNode) 是Cocos2D-x 中的主要类, 继承自CCObject,作者也认为CCNode是Cocos2d里面的核心类! 任何需要画在屏幕上的对象都是节点类。最常用的节点类包括场景类(CCScene)、布景层类(CCLayer)、人物精灵类(CCSprite)、菜单类(CCMenu)。原创 2015-05-21 23:36:03 · 630 阅读 · 0 评论