JavaFx2 实现系统托盘 (使用swing的方法)

本文详细介绍了如何在JavaFx2中利用Swing技术来创建和管理系统托盘,帮助开发者实现应用程序在后台运行并提供托盘图标交互的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JavaFx2 实现系统托盘 (使用swing的方法)


package test.test2;


import java.awt.PopupMenu;
import java.awt.SystemTray;
import java.awt.TrayIcon;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
 
import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.WindowEvent;
 
import javax.imageio.ImageIO;
 
public class TrayDemo extends Application {
	private TrayIcon trayIcon;
 
	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		launch(args);
	}
 
	@Override
	public void start(final Stage stage) throws Exception {
		enableTray(stage);
 
		GridPane grid &
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值