以前只知道它是静态的意思,就没深入了解了。
今天去复习了一下,发现它还是挺好用的,还有不少用法。
1.static声明的属性是所有对象共享的。所以static声明的属性也称为类的公共属性。
我更喜欢叫它为类属性,因为最好由类来调用。
例子:如果类中有一属性是电脑,现在有10个类对象,那么这10个对象都有一个属性是电脑。这时如果需求改为冰箱呢,一个个对象去改嘛?如果已经生成5000个对象呢,这就不现实了,所以如果是static来声明这属性,问题就简单对了,直接一个对象改了,其他对象这个属性都改了。不过还是直接用类名来修改比较好,阅读起来易懂。
2.static声明的方法,称为类方法