浅谈写画图板时画布的获取即传递

 

      画布的获取,画布是从窗体上获取的,即画布是获得在窗体上改变颜色的权限。因此,要想获取画布,分以下几个步骤:

    先创建一个窗体,设置窗体的各种属性和方法。

    

Graphics g=this.getGraphics();
Listener huabu=new Listener(g);

 其实画布是窗体的一个属性,Graphics g=this.getGraphics();这行代码是从窗体上获取画布,创建画布对象g。做画图板时要将画布对象传到监听器类中(因为要将监听器加到画布上)。因此接下来用一个构造函数,将画布对象g传过去。 Listener huabu=new Listener(g);创建一个监听器对象,一个参数的构造器。

   

//获取画布
  Graphics GR ;
   public Listener(Graphics g){
           this.GR=g;
          }

     在监听器类中,先声明一个画布对象。构造时,传入画布对象,以及画布对象的属性。在这个构造函数中再把对象g传给监听器中的GR。

   

   

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