什么是注解(Annotation):
Annotation(注解)就是Java提供了一种元程序中的元素关联任何信息或者任何元数据(metadata)的途径和方法。Annotion(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序元素的Annotion对象,然后通过Annotion对象来获取注解里面的元数据。
Annotation(注解)是JDK5.0及以后版本引入的。它可以用于创建文档,跟踪代码中的依赖性,甚至执行基本编译时检查。从某些方面看,annotation就像修饰符一样被使用,并应用于包、类 型、构造方法、方法、成员变量、参数、本地变量的声明中。这些信息被存储在Annotation的“name=value”结构对中。
Annotation的成员在Annotation类型中以无参数的方法的形式被声明。其方法名和返回值定义了该成员的名字和类型。在此有一个特定的默认语法:允许声明任何Annotation成员的默认值:一个Annotation可以将name=value对作为没有定义默认值的Annotation成员的值,当然也可以使用name=value对来覆盖其它成员默认值。这一点有些近似类的继承特性,父类的构造函数可以作为子类的默认构造函数,但是也可以被子类覆盖。
Annotation和Annotation类型:
Annotation:
Annotation使用了在java5.0所带来的新语法,它的行为十分类似public、final这样的修饰符。每个Annotation具有一个名字和成员个数>=0。每个Annotation的成员具有被称为name=value对的名字和值(就像javabean一样),name=value装载了Annotation的信息。
Annotation类型:
Annotation类型定义了Annotation的名字、类型、成员默认值。一个Annotation类型可以说是一个特殊的java接口,它的成员变量是受限制的,而声明Annotation类型时需要使用新语法。当我们通过java反射api访问Annotation时,返回值将是一个实现了该 annotation类型接口的对象,通过访问这个对象我们能方便的访问到其Annotation成员。后面的章节将提到在java5.0的 java.lang包里包含的3个标准Annotation类型。
注解的分类:
根据注解参数的个数,我们可以将注解分为三类:
1.标记注解:一个没有成员定义的Annotation类型被称为标记注解。这种Annotation类型仅使用自身的存在与否来为我们提供信息。比如后面的系统注解@Override;
2.单值注解
3.完整注解
根据注解使用方法和用途,我们可以将Annotation分为三类:
1.JDK内置系统注解
2.元注解
3.自定义注解
系统内置标准注解:
注解的语法比较简单,除了@符号的使用外,他基本与Java固有的语法一致,JavaSE中内置三个标准注解,定义在java.lang中:@Override:用于修饰此方法覆盖了父类的方法;
@Deprecated:用于修饰已经过时的方法;
@SuppressWarnnings:用于通知java编译器禁止特定的编译警告。
下面我们依次看看三个内置标准注解的作用和使用场景。
@Override,限定重写父类方法:
@Override 是一个标记注解类型,它被用作标注方法。它说明了被标注的方法重载了父类的方法,起到了断言的作用。如果我们使用了这种Annotation在一个没有覆盖父类方法的方法时,java编译器将以一个编译错误来警示。这个annotaton常常在我们试图覆盖父类方法而确又写错了方法名时发挥威力。使用方法极其简单:在使用此annotation时只要在被修饰的方法前面加上@Override即可。下面的代码是一个使用@Override修饰一个企图重载父类的displayName()方法,而又存在拼写错误的实例:
Orange 类编译不会有任何问题,Apple 类在编译的时候会提示相应的错误。@Override注解只能用于方法,不能用于其他程序元素。
@Deprecated,标记已过时:
同 样Deprecated也是一个标记注解。当一个类型或者类型成员使用@Deprecated修饰的话,编译器将不鼓励使用这个被标注的程序元素。而且这种修饰具有一定的 “延续性”:如果我们在代码中通过继承或者覆盖的方式使用了这个过时的类型或者成员,虽然继承或者覆盖后的类型或者成员并不是被声明为 @Deprecated,但编译器仍然要报警。
值得注意,@Deprecated这个annotation类型和javadoc中的 @deprecated这个tag是有区别的:前者是java编译器识别的,而后者是被javadoc工具所识别用来生成文档(包含程序成员为什么已经过 时、它应当如何被禁止或者替代的描述)。
在java5.0,java编译器仍然象其从前版本那样寻找@deprecated这个javadoc tag,并使用它们产生警告信息。但是这种状况将在后续版本中改变,我们应在现在就开始使用@Deprecated来修饰过时的方法而不是 @deprecated javadoc tag。
下面一段程序中使用了@Deprecated注解标示方法过期,同时在方法注释中用@deprecated tag 标示该方法已经过时,代码如下:
AppleService类的showTaste() 方法被@Deprecated标注为过时方法,在FruitRun类中使用的时候,编译器会给出该方法已过期,不推荐使用的提示。
SuppressWarnnings,抑制编译器警告:
@SuppressWarnings 被用于有选择的关闭编译器对类、方法、成员变量、变量初始化的警告。在java5.0,sun提供的javac编译器为我们提供了-Xlint选项来使编译器对合法的程序代码提出警告,此种警告从某种程度上代表了程序错误。例如当我们使用一个generic collection类而又没有提供它的类型时,编译器将提示出"unchecked warning"的警告。通常当这种情况发生时,我们就需要查找引起警告的代码。如果它真的表示错误,我们就需要纠正它。例如如果警告信息表明我们代码中的switch语句没有覆盖所有可能的case,那么我们就应增加一个默认的case来避免这种警告。
有时我们无法避免这种警告,例如,我们使用必须和非generic的旧代码交互的generic collection类时,我们不能避免这个unchecked warning。此时@SuppressWarning就要派上用场了,在调用的方法前增加@SuppressWarnings修饰,告诉编译器停止对此方法的警告。
SuppressWarning不是一个标记注解。它有一个类型为String[]的成员,这个成员的值为被禁止的警告名。对于javac编译器来讲,被-Xlint选项有效的警告 名也同样对@SuppressWarings有效,同时编译器忽略掉无法识别的警告名。
annotation语法允许在annotation名后跟括号,括号中是使用逗号分割的name=value对用于为annotation的成员赋值。实例如下:
深入理解Java:注解(Annotation)自定义注解入门
要深入学习注解,我们就必须能定义自己的注解,并使用注解,在定义自己的注解之前,我们就必须要了解Java为我们提供的元注解和相关定义注解的语法。
元注解:
元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解:
1.@Target,
2.@Retention,
3.@Documented,
4.@Inherited
这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。下面我们看一下每个元注解的作用和相应分参数的使用说明。
@Target:
@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。
作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
取值(ElementType)有:
1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
2.FIELD:用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
4.METHOD:用于描述方法
5.PACKAGE:用于描述包
6.PARAMETER:用于描述参数
7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
使用实例:
@Target(ElementType.TYPE) public @interface Table { /** * 数据表名称注解,默认值为类名称 * @return */ public String tableName() default "className"; } @Target(ElementType.FIELD) public @interface NoDBColumn { }
注解Table 可以用于注解类、接口(包括注解类型) 或enum声明,而注解NoDBColumn仅可用于注解类的成员变量。
@Retention:
@Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。
作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
取值(RetentionPoicy)有:
1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
Retention meta-annotation类型有唯一的value作为成员,它的取值来自java.lang.annotation.RetentionPolicy的枚举类型值。具体实例如下:
@Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Column { public String name() default "fieldName"; public String setFuncName() default "setField"; public String getFuncName() default "getField"; public boolean defaultDBValue() default false; }
Column注解的的RetentionPolicy的属性值是RUTIME,这样注解处理器可以通过反射,获取到该注解的属性值,从而去做一些运行时的逻辑处理
@Documented:
@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。
@Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface Column { public String name() default "fieldName"; public String setFuncName() default "setField"; public String getFuncName() default "getField"; public boolean defaultDBValue() default false; }
@Inherited:
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。
当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。
实例代码:
/** * * @author peida * */ @Inherited public @interface Greeting { public enum FontColor{ BULE,RED,GREEN}; String name(); FontColor fontColor() default FontColor.GREEN; }
自定义注解:
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。
定义注解格式:
public @interface 注解名 {定义体}
注解参数的可支持数据类型:
1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
2.String类型
3.Class类型
4.enum类型
5.Annotation类型
6.以上所有类型的数组
Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;
第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。
简单的自定义注解和使用注解实例:
package annotation; import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; /** * 水果名称注解 * @author peida * */ @Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface FruitName { String value() default ""; }
package annotation; import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; /** * 水果颜色注解 * @author peida * */ @Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface FruitColor { /** * 颜色枚举 * @author peida * */ public enum Color{ BULE,RED,GREEN}; /** * 颜色属性 * @return */ Color fruitColor() default Color.GREEN; }
package annotation; import annotation.FruitColor.Color; public class Apple { @FruitName("Apple") private String appleName; @FruitColor(fruitColor=Color.RED) private String appleColor; public void setAppleColor(String appleColor) { this.appleColor = appleColor; } public String getAppleColor() { return appleColor; } public void setAppleName(String appleName) { this.appleName = appleName; } public String getAppleName() { return appleName; } public void displayName(){ System.out.println("水果的名字是:苹果"); } }
注解元素的默认值:
注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。例如:
1 package annotation; 2 3 import java.lang.annotation.Documented; 4 import java.lang.annotation.ElementType; 5 import java.lang.annotation.Retention; 6 import java.lang.annotation.RetentionPolicy; 7 import java.lang.annotation.Target; 8 9 /** 10 * 水果供应者注解 11 * @author peida 12 * 13 */ 14 @Target(ElementType.FIELD) 15 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 16 @Documented 17 public @interface FruitProvider { 18 /** 19 * 供应商编号 20 * @return 21 */ 22 public int id() default -1; 23 24 /** 25 * 供应商名称 26 * @return 27 */ 28 public String name() default ""; 29 30 /** 31 * 供应商地址 32 * @return 33 */ 34 public String address() default ""; 35 }
定义了注解,并在需要的时候给相关类,类属性加上注解信息,如果没有响应的注解信息处理流程,注解可以说是没有实用价值。如何让注解真真的发挥作用,主要就在于注解处理方法,下一步我们将学习注解信息的获取和处理!
深入理解Java:注解(Annotation)--注解处理器
如果没有用来读取注解的方法和工作,那么注解也就不会比注释更有用处了。使用注解的过程中,很重要的一部分就是创建于使用注解处理器。Java SE5扩展了反射机制的API,以帮助程序员快速的构造自定义注解处理器。
注解处理器类库(java.lang.reflect.AnnotatedElement):
Java使用Annotation接口来代表程序元素前面的注解,该接口是所有Annotation类型的父接口。除此之外,Java在java.lang.reflect 包下新增了AnnotatedElement接口,该接口代表程序中可以接受注解的程序元素,该接口主要有如下几个实现类:
Class:类定义
Constructor:构造器定义
Field:累的成员变量定义
Method:类的方法定义
Package:类的包定义
java.lang.reflect 包下主要包含一些实现反射功能的工具类,实际上,java.lang.reflect 包所有提供的反射API扩充了读取运行时Annotation信息的能力。当一个Annotation类型被定义为运行时的Annotation后,该注解才能是运行时可见,当class文件被装载时被保存在class文件中的Annotation才会被虚拟机读取。
AnnotatedElement 接口是所有程序元素(Class、Method和Constructor)的父接口,所以程序通过反射获取了某个类的AnnotatedElement对象之后,程序就可以调用该对象的如下四个个方法来访问Annotation信息:
方法1:<T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass): 返回改程序元素上存在的、指定类型的注解,如果该类型注解不存在,则返回null。
方法2:Annotation[] getAnnotations():返回该程序元素上存在的所有注解。
方法3:boolean is AnnotationPresent(Class<?extends Annotation> annotationClass):判断该程序元素上是否包含指定类型的注解,存在则返回true,否则返回false.
方法4:Annotation[] getDeclaredAnnotations():返回直接存在于此元素上的所有注释。与此接口中的其他方法不同,该方法将忽略继承的注释。(如果没有注释直接存在于此元素上,则返回长度为零的一个数组。)该方法的调用者可以随意修改返回的数组;这不会对其他调用者返回的数组产生任何影响。
一个简单的注解处理器:
/***********注解声明***************/ /** * 水果名称注解 * @author peida * */ @Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface FruitName { String value() default ""; } /** * 水果颜色注解 * @author peida * */ @Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface FruitColor { /** * 颜色枚举 * @author peida * */ public enum Color{ BULE,RED,GREEN}; /** * 颜色属性 * @return */ Color fruitColor() default Color.GREEN; } /** * 水果供应者注解 * @author peida * */ @Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface FruitProvider { /** * 供应商编号 * @return */ public int id() default -1; /** * 供应商名称 * @return */ public String name() default ""; /** * 供应商地址 * @return */ public String address() default ""; } /***********注解使用***************/ public class Apple { @FruitName("Apple") private String appleName; @FruitColor(fruitColor=Color.RED) private String appleColor; @FruitProvider(id=1,name="陕西红富士集团",address="陕西省西安市延安路89号红富士大厦") private String appleProvider; public void setAppleColor(String appleColor) { this.appleColor = appleColor; } public String getAppleColor() { return appleColor; } public void setAppleName(String appleName) { this.appleName = appleName; } public String getAppleName() { return appleName; } public void setAppleProvider(String appleProvider) { this.appleProvider = appleProvider; } public String getAppleProvider() { return appleProvider; } public void displayName(){ System.out.println("水果的名字是:苹果"); } } /***********注解处理器***************/ public class FruitInfoUtil { public static void getFruitInfo(Class<?> clazz){ String strFruitName=" 水果名称:"; String strFruitColor=" 水果颜色:"; String strFruitProvicer="供应商信息:"; Field[] fields = clazz.getDeclaredFields(); for(Field field :fields){ if(field.isAnnotationPresent(FruitName.class)){ FruitName fruitName = (FruitName) field.getAnnotation(FruitName.class); strFruitName=strFruitName+fruitName.value(); System.out.println(strFruitName); } else if(field.isAnnotationPresent(FruitColor.class)){ FruitColor fruitColor= (FruitColor) field.getAnnotation(FruitColor.class); strFruitColor=strFruitColor+fruitColor.fruitColor().toString(); System.out.println(strFruitColor); } else if(field.isAnnotationPresent(FruitProvider.class)){ FruitProvider fruitProvider= (FruitProvider) field.getAnnotation(FruitProvider.class); strFruitProvicer=" 供应商编号:"+fruitProvider.id()+" 供应商名称:"+fruitProvider.name()+" 供应商地址:"+fruitProvider.address(); System.out.println(strFruitProvicer); } } } } /***********输出结果***************/ public class FruitRun { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { FruitInfoUtil.getFruitInfo(Apple.class); } } ==================================== 水果名称:Apple 水果颜色:RED 供应商编号:1 供应商名称:陕西红富士集团 供应商地址:陕西省西安市延安路89号红富士大厦
Java注解的基础知识点(见下面导图)基本都过了一遍,下一篇我们通过设计一个基于注解的简单的ORM框架,来综合应用和进一步加深对注解的各个知识点的理解和运用。
java中注解的使用与实例
注解目前非常的流行,很多主流框架都支持注解,而且自己编写代码的时候也会尽量的去用注解,一时方便,而是代码更加简洁。
注解的语法比较简单,除了@符号的使用之外,它基本与Java固有语法一致。Java SE5内置了三种标准注解:
@Override,表示当前的方法定义将覆盖超类中的方法。
@Deprecated,使用了注解为它的元素编译器将发出警告,因为注解@Deprecated是不赞成使用的代码,被弃用的代码。
@SuppressWarnings,关闭不当编译器警告信息。
上面这三个注解多少我们都会在写代码的时候遇到。Java还提供了4中注解,专门负责新注解的创建。
@Target | 表示该注解可以用于什么地方,可能的ElementType参数有: CONSTRUCTOR:构造器的声明 FIELD:域声明(包括enum实例) LOCAL_VARIABLE:局部变量声明 METHOD:方法声明 PACKAGE:包声明 PARAMETER:参数声明 TYPE:类、接口(包括注解类型)或enum声明 |
@Retention | 表示需要在什么级别保存该注解信息。可选的RetentionPolicy参数包括: SOURCE:注解将被编译器丢弃 CLASS:注解在class文件中可用,但会被VM丢弃 RUNTIME:VM将在运行期间保留注解,因此可以通过反射机制读取注解的信息。 |
@Document | 将注解包含在Javadoc中 |
@Inherited | 允许子类继承父类中的注解 |
定义一个注解的方式:
1 @Target(ElementType.METHOD)
2 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
3 public @interface Test {
4
5 }
除了@符号,注解很像是一个接口。定义注解的时候需要用到元注解,上面用到了@Target和@RetentionPolicy,它们的含义在上面的表格中已近给出。
在注解中一般会有一些元素以表示某些值。注解的元素看起来就像接口的方法,唯一的区别在于可以为其制定默认值。没有元素的注解称为标记注解,上面的@Test就是一个标记注解。
注解的可用的类型包括以下几种:所有基本类型、String、Class、enum、Annotation、以上类型的数组形式。元素不能有不确定的值,即要么有默认值,要么在使用注解的时候提供元素的值。而且元素不能使用null作为默认值。注解在只有一个元素且该元素的名称是value的情况下,在使用注解的时候可以省略“value=”,直接写需要的值即可。
下面看一个定义了元素的注解。
1 @Target(ElementType.METHOD)
2 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
3 public @interface UseCase {
4 public String id();
5 public String description() default "no description";
6 }
定义了注解,必然要去使用注解。
1 public class PasswordUtils {
2 @UseCase(id = 47, description = "Passwords must contain at least one numeric")
3 public boolean validatePassword(String password) {
4 return (password.matches("\\w*\\d\\w*"));
5 }
6
7 @UseCase(id = 48)
8 public String encryptPassword(String password) {
9 return new StringBuilder(password).reverse().toString();
10 }
11 }
使用注解最主要的部分在于对注解的处理,那么就会涉及到注解处理器。
从原理上讲,注解处理器就是通过反射机制获取被检查方法上的注解信息,然后根据注解元素的值进行特定的处理。
public static void main(String[] args) {
List<Integer> useCases = new ArrayList<Integer>();
Collections.addAll(useCases, 47, 48, 49, 50);
trackUseCases(useCases, PasswordUtils.class);
}
public static void trackUseCases(List<Integer> useCases, Class<?> cl) {
for (Method m : cl.getDeclaredMethods()) {
UseCase uc = m.getAnnotation(UseCase.class);
if (uc != null) {
System.out.println("Found Use Case:" + uc.id() + " "
+ uc.description());
useCases.remove(new Integer(uc.id()));
}
}
for (int i : useCases) {
System.out.println("Warning: Missing use case-" + i);
}
}
Found Use Case:47 Passwords must contain at least one numeric
Found Use Case:48 no description
Warning: Missing use case-49
Warning: Missing use case-50
上面的三段代码结合起来是一个跟踪项目中用例的简单例子。
写到这里博主想到结合枚举、注解、反射、拦截器等内容,是否可以写一套用户权限验证呢?
将用户权限用枚举的方式给出,注解元素表明某个方法必须拥有某些权限才能调用,拦截器拦截请求方法,用户是否有权限对该方法进行调用,根据用户不同的权限进行不同的处理。欢迎讨论!
注解处理器
如果没有用来读取注解的方法和工作,那么注解也就不会比注释更有用处了。使用注解的过程中,很重要的一部分就是创建于使用注解处理器。Java SE5扩展了反射机制的API,以帮助程序员快速的构造自定义注解处理器。
注解处理器类库(java.lang.reflect.AnnotatedElement):
Java使用Annotation接口来代表程序元素前面的注解,该接口是所有Annotation类型的父接口。除此之外,Java在java.lang.reflect 包下新增了AnnotatedElement接口,该接口代表程序中可以接受注解的程序元素,该接口主要有如下几个实现类:
Class:类定义
Constructor:构造器定义
Field:累的成员变量定义
Method:类的方法定义
Package:类的包定义
java.lang.reflect 包下主要包含一些实现反射功能的工具类,实际上,java.lang.reflect 包所有提供的反射API扩充了读取运行时Annotation信息的能力。当一个Annotation类型被定义为运行时的Annotation后,该注解才能是运行时可见,当class文件被装载时被保存在class文件中的Annotation才会被虚拟机读取。
AnnotatedElement 接口是所有程序元素(Class、Method和Constructor)的父接口,所以程序通过反射获取了某个类的AnnotatedElement对象之后,程序就可以调用该对象的如下四个个方法来访问Annotation信息:
方法1:<T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass): 返回改程序元素上存在的、指定类型的注解,如果该类型注解不存在,则返回null。
方法2:Annotation[] getAnnotations():返回该程序元素上存在的所有注解。
方法3:boolean is AnnotationPresent(Class<?extends Annotation> annotationClass):判断该程序元素上是否包含指定类型的注解,存在则返回true,否则返回false.
方法4:Annotation[] getDeclaredAnnotations():返回直接存在于此元素上的所有注释。与此接口中的其他方法不同,该方法将忽略继承的注释。(如果没有注释直接存在于此元素上,则返回长度为零的一个数组。)该方法的调用者可以随意修改返回的数组;这不会对其他调用者返回的数组产生任何影响。
一个简单的注解处理器: