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原创 竞赛题: 回文问题

哎。今天知道了个网站,好不容易刷完了一题想上传了却不知道那题题目叫什么。。。还是贴我博客上让我心里平衡点吧 题目如下: 我写的代码: #include #include #pragma warning( disable : 4996 ) inline char * strFitted( char ** ppStr ) { char * strSrc = * ppStr;

2015-07-19 14:19:10 386

原创 bug笔记: 指针函参传值问题

虽然指针是个很基础的问题,但是有很多人容易忽视并造成长时间的调试。 我们先来看一下如下代码: #include void Swap( int * pNum1, int * pNum2 ) {     int pTmp = * pNum1;     * pNum1 = * pNum2;     * pNum2 = pTmp; } int main() {     int n1

2015-07-18 10:39:19 396

原创 fancy2D 源码解析 1 TestCpp

fancy2D 源码解析 1 TestCpp -------------------- 如果你成功编译了项目并成功运行的话,单步执行,一切一定是从TestCpp工程中的Main.cpp开始的 -------------------- 引用的项 // 如果需要引入fcyStream则必须在f2d之前引入 #include #include #include #incl

2015-07-13 19:40:26 1072

原创 bug笔记: heap corruption detected: after normal block

今天码的时候遇到了个小问题。起初因为在宏函数Safe_Delete处直接断了,根本不知到问题如何解决。 问题如下 接着我搜索了一下这个问题,搜索到了如下文章: http://blog.sina.com.cn/s/blog_511703010100lz33.html 经过不断地调试,执行到如下代码块中void acScriptContent::Remove() { SafeFreeW

2015-07-13 10:33:04 778

原创 fancy2D 源码解析 0 基本构成

#fancy2D 源码解析 0 基本构成 由于本人并不是fancy2D的作者,所以并不能全面的分析这个开源项目的方方面面。由于水平原因,必定会有很多错误的地方请谅解。 -------------------- ##什么是fancy2D fancy2D是由9chu开发的Windows平台的C++2D游戏引擎(详见fancy2D源码目录下的readme) GitHub托管网址:https

2015-07-12 22:53:01 1075

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