网络编程3---常用服务器编程模型

本文的内容主要总结自:《Linux多线程服务端编程---使用muduo C++网络库》,作者是陈硕

1.单线程服务器编程模型(Reactor模型)

non-blocking IO + IO multiplexing

(1)基本运作方式:

①event loop

②event-driven

③call-back

(2)伪代码示意

while(!done)

{

    int timeout_ms = max(1000, getNextTimedCallback());

    int retval = ::poll(fds, nfds, timeout_ms);

    if(retval < 0)//出错

    {

        错误处理,回调用户的error handler

    }

    else if(retval == 0)//超时

    {

        处理到期的timers, 回调用户的timer handler

    }

    else//等待事件到达

    {

        处理IO事件, 回调用户的 IO event handler

    }

}

在看过select poll epoll 以及libev以后上面的业务逻辑很好理解,不作赘述。

(3)本质困难

要求事件回调函数必须是非阻塞的,否则会干扰其它任务的监听与处理。

对于设计网络IO的请求响应式协议,它容易割裂业务逻辑,使其散布于多个回调函数之中,相对不容易理解和维护。


2.多线程服务器模型

one loop per thread + thread pool

(1)基本运作方式

①event loop 用作IO multiplexing, 配合non-blocking IO和定时器

②thread pool用来做计算,具体可以是任务队列或生产者消费者队列

(2)参考资料

①event loop可以看libev,它对于select,poll, epoll等多种IO multiplexing提供了统一的封装。

②thread pool可以看C++11新的标准库,在《C++并发编程实战》一书中,拥有任务队列的thread pool的参考实现。

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