C++标准库容器与迭代器

这篇文章就介绍一些基本知识。

介绍操作的时候介绍贴合的操作,比如顺序容器只在尾部操作,不考虑对中间元素的低效操作。

1.迭代器---C++Primer 3.4P96

允许的操作

①指向

*iter 

iter->mem

②移动

++iter

--iter

③比较

iter1 == iter2

iter1 != iter2


注意:比较操作,只有少数迭代器支持<,>这种关系运算符。推荐使用!=,这样代码的使用范围更广。


2.顺序容器---C++Primer 第九章P292

这里主要说vector和string

(1)添加元素

①c.push_back(t)

②c.emplace_back(args)


注意:push与emplace的不同

push是拷贝t对象进入。

而emplace就是用传入的参数,构建一个对象。

当然如果构造函数不是explicit的,那么也可以在push中传入参数。


(2)访问元素

①首尾元素

c.back()

c.front()

②随机访问

c[n]

c.at(n)


注意:[]与at的不同

at提供越界抛出异常。

[]不提供越界异常,只是行为未定义。


(3)删除元素

①弹出尾部元素

c.pop_back()

②删除所有元素

c.clear()


注意:这两个函数返回值为void。


3.关联容器

主要是说:set、map、unordered_set、unordered_map

前两者是用平衡二叉树(红黑树)实现的。后两者是用哈希函数实现的。

但是关联容器更为复杂。两种set中存储的就是元素本身,而两种map中的每一个元素是一个pair。

(1)插入元素

c.insert(v)

c.emplace(v)


注意:返回值。关联容器插入操作的返回值是一个pair<iterator, bool>

iterator指示,插入元素被放置的位置。

bool指示,到底是插入成功了,还是原本就存在该元素了。

如果原来就存在该元素了,是不能通过insert操作来改变元素的值的。


(2)下标操作(访问元素)

c[k]

c.at(k)

c.find(k)

用关键字k进行搜索。如果搜索到就返回值,如果没有就新增一个以k为关键字的元素,并进行值初始化。

注意:①可以使用这个操作来进行,某个关键字对应元素的值的修改操作。

②at与下标的不同是,如果没找到,at会抛出异常,而不是新建一个元素。

③find如果没有找到,会返回尾后迭代器。


(3)删除元素

c.erase(k)

c.erase(iter)


特别注意的是这个返回值:

①如果是C++98

擦除某个key,返回擦除个数。map当然最多返回1

擦除某个pos,返回void

②如果是C++11

擦除某个key,同上。

擦除某个pos,返回被擦除元素的下一个元素的iter!






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