消息处理流程

一般情况下,系统需要维护一个或多个消息队列,所有产生的消息都会被插入消息队列中。系统从队列中取出消息后,根据消息的参数而将该消息发送到指定程序的消息循环中,每一个运行的程序都拥有自己的消息循环。消息循环简而言之就是一个循环体。在这个循环体中使用GetMessage()函数不停地从消息队列中获取信息,然后利用DisPatchMessage()函数将消息发送到指定窗口,也就是调用指定窗口的窗口过程,并传递消息和函数。Windows为应用程序提供了消息队列的保留区。

一个消息必须由相应窗口接收,窗口通过窗口过程函数(WndProc())对消息进行分析,并对相应的消息进行处理。此外,系统还为窗口编写了默认消息处理函数(DefWindowProc()),该函数负责处理那些未被用户处理的消息。正因为有了默认函数,开发人员才可以方便地进行程序开发而不必处理无关消息。如果没有消息,就是程序处于空闲状态,一直等待,直到消息出现。


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