设计模式学习-组合模式
文章理论部分感谢以下链接
组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示“部分-整体”的层次结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。
组合模式介绍
意图:将对象组合成树形结构以表示”部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
主要解决:它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。
何时使用: 1、您想表示对象的部分-整体层次结构(树形结构)。 2、您希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。
如何解决:树枝和叶子实现统一接口,树枝内部组合该接口。
关键代码:树枝内部组合该接口,并且含有内部属性 List,里面放 Component。
应用实例: 1、算术表达式包括操作数、操作符和另一个操作数,其中,另一个操作符也可以是操作树、操作符和另一个操作数。 2、在 JAVA AWT 和 SWING 中,对于 Button 和 Checkbox 是树叶,Container 是树枝。
优点: 1、高层模块调用简单。 2、节点自由增加。
缺点:在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了依赖倒置原则。
使用场景:部分、整体场景,如树形菜单,文件、文件夹的管理。
注意事项:定义时为具体类。
抽象基类:
1、Component:为组合中的对象声明接口,声明了类共有接口的缺省行为(如这里的Add,Remove,GetChild函数),声明一个接口函数可以访问Component的子组件。
接口函数:
1、Component::Operatation:定义了各个组件共有的行为接口,由各个组件具体实现.
2、Component::Add添加一个子组件
3、Component::Remove::删除一个子组件.
4、Component::GetChild:获得子组件的指针
解析:
Component模式是为解决组件之间的递归组合提供了解决的办法,它主要分为两个派生类,其中的Leaf是叶子结点,也就是不含有子组件的结点,而Composite是含有子组件的类。举一个例子来说明这个模式,在UI的设计中,最基本的控件是诸如Button, Edit这样的控件,相当于是这里的Leaf组件,而比较复杂的控件比如List则可也看做是由这些基本的组件组合起来的控件,相当于这里的Composite,它们之间有一些行为含义是相同的,比如在控件上作一个点击,移动操作等等的,这些都可以定义为抽象基类中的接口虚函数,由各个派生类去实现之,这些都会有的行为就是这里的Operation函数,而添加,删除等进行组件组合的操作只有非叶子结点才可能有,所以虚拟基类中只是提供接口而且默认的实现是什么都不做。
实现演练
1、对应着UML结构图的实现代码
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
//组合中的抽象基类
class Component
{
public:
Component(){}
virtual ~Component(){}
//纯虚函数,只提供接口,没有默认的实现
virtual void Operation()=0;
//虚函数,提供接口,有默认的实现就是什么都不做
virtual void Add(Component* pChild){}
virtual void Remove(Component* pChild){}
virtual Component* GetChild(int nIndex)
{
return NULL;
}
};
//派生自Component,是其中的叶子组件的基类
class Leaf:public Component
{
public:
Leaf(){}
virtual ~Leaf(){}
virtual void Operation()
{
cout<<"Operation by Leaf"<<endl;
}
};
//派生自Component,是其中含有子间的组件的基类
class Composite:public Component
{
public:
Composite(){}
virtual ~Composite()
{
list<Component*>::iterator iter1,iter2,temp;
for(iter1=m_ListOfComponent.begin(),iter2= m_ListOfComponent.end(); iter1!=iter2;)
{
temp = iter1;
++iter1;
delete(*temp);
}
}
virtual void Operation()
{
cout<<"Operation by Conposite"<<endl;
list<Component*>::iterator iter1,iter2;
for(iter1=m_ListOfComponent.begin(),iter2= m_ListOfComponent.end(); iter1!=iter2;++iter1)
(*iter1)->Operation();
}
virtual void Add(Component* pChild)
{
m_ListOfComponent.push_back(pChild);
}
virtual void Remove(Component* pChild)
{
list<Component*>::iterator iter;
iter = find(m_ListOfComponent.begin(), m_ListOfComponent.end(), pChild);
if(m_ListOfComponent.end()!=iter)
{
m_ListOfComponent.erase(iter);
}
}
virtual Component* GetChild(int nIndex)
{
if(nIndex<=0||nIndex>m_ListOfComponent.size())
return NULL;
list<Component*>::iterator iter1,iter2;
int i;
for(i=1,iter1=m_ListOfComponent.begin(), iter2= m_ListOfComponent.end();iter1!=iter2;++iter1,++i)
{
if(i==nIndex)
break;
}
return *iter1;
}
private:
//采用list容器去保存子组件
list<Component*> m_ListOfComponent;
};
int main()
{
Leaf* pLeaf1 = new Leaf();
Leaf* pLeaf2 = new Leaf();
Composite* pComposite = new Composite;
pComposite->Add(pLeaf1);
pComposite->Add(pLeaf2);
pComposite->Operation();
pComposite->GetChild(2)->Operation();
delete pComposite;
return 0;
}
2、修改网上的演练代码,展示了一个组织中员工的层次结构。
(1)首先创建一个员工的基类
class Employee
{
//构造函数
public:
Employee(){}
virtual ~Employee(){}
Employee(string name,string dept)
{
m_Name = name;
m_Dept = dept;
}
//纯虚函数,只提供接口,没有默认的实现
virtual void Operation()=0;
//虚函数,提供接口,有默认的实现就是什么都不做
virtual void Add(Employee* pChild){}
virtual void Remove(Employee* pChild){}
virtual Employee* GetChild(int nIndex)
{
return NULL;
}
protected:
string m_Name;
string m_Dept;
};
(2)继承自员基类的普通职工,它没有下属,所以相当于叶子组件
//派生自Employee,是其中的叶子组件的基类
class clerk:public Employee
{
public:
clerk(){}
clerk(string name,string dept)
{
m_Name = name;
m_Dept = dept;
}
virtual ~clerk(){}
virtual void Operation()
{
cout<<"Operation by clerk"<<endl;
cout<<" Name : "<<m_Name+", dept : "<<m_Dept<<endl;
}
};
(3)继承自员基类的经理类,它拥有下属
//派生自Component,是其中含有子间的组件的基类
class Manager:public Employee
{
public:
Manager(){}
Manager(string name,string dept)
{
m_Name = name;
m_Dept = dept;
}
virtual ~Manager()
{
list<Employee*>::iterator iter1,iter2,temp;
for(iter1=m_ListOfComp.begin(),iter2= m_ListOfComp.end(); iter1!=iter2;)
{
temp = iter1;
++iter1;
delete(*temp);
}
}
virtual void Operation()
{
cout<<"Operation by Manager"<<endl;
cout<<" Name : "<<m_Name+", dept : "<<m_Dept<<endl;
list<Employee*>::iterator iter1,iter2;
for(iter1=m_ListOfComp.begin(),iter2= m_ListOfComp.end(); iter1!=iter2;++iter1)
(*iter1)->Operation();
}
virtual void Add(Employee* pChild)
{
m_ListOfComp.push_back(pChild);
}
virtual void Remove(Employee* pChild)
{
list<Employee*>::iterator iter;
iter = find(m_ListOfComp.begin(), m_ListOfComp.end(), pChild);
if(m_ListOfComp.end()!=iter)
{
m_ListOfComp.erase(iter);
}
}
virtual Employee* GetSubordinates(int nIndex)
{
if(nIndex<=0||nIndex>m_ListOfComp.size())
return NULL;
list<Employee*>::iterator iter1,iter2;
int i;
for(i=1,iter1=m_ListOfComp.begin(), iter2= m_ListOfComp.end();iter1!=iter2;++iter1,++i)
{
if(i==nIndex)
break;
}
return *iter1;
}
private:
//采用list容器去保存子组件
list<Employee*> m_ListOfComp;
};
(4)测试的主函数
int main()
{
//Test2();
Employee *pM = new Manager("Zhao","1");
Employee *c1 = new clerk("Zhang","1");
Employee *c2 = new clerk("Zhang","1");
pM->Add(c1);
pM->Add(c2);
pM->Operation();
delete pM;
return 0;
}