【算法基础】冒泡、选择、插入排序(三种基本排序)

本文介绍了三种基本排序算法——冒泡排序、选择排序和插入排序。针对冒泡排序,提出了改进策略,即通过设置标识变量减少不必要的比较。选择排序是从剩余未排序元素中找到最小值并交换。插入排序则涉及元素与前一个元素的比较,合适位置插入。三种排序算法的时间复杂度分析表明,它们的平均效率为O(n^2),但辅助空间需求小。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先定义数据的存储结构SqList

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0


typedef int ElemType;
typedef int Status; 

#define MAXSIZE 1000

typedef struct SqList
{
	ElemType r[MAXSIZE+1];
	int length;
}SqList;

/* 交换L中数组r的下标为i和j的值 */
void swap(SqList *L,int i,int j) 
{ 
	int temp=L->r[i]; 
	L->r[i]=L->r[j]; 
	L->r[j]=temp; 
}


1.冒泡排序。

思路:元素俩俩比较,小的往上(下标小的)浮,依次执行length-1次;

/* 对顺序表L作冒泡排序 */
void BubbleSort(SqList *L)
{ 
	int i,j;
	for(i=1;i<L->length;i++)
	{
		for(j=L->length-1;j>=i;j--)  /* 注意j是从后往前循环 */
		{
			if(L->r[j]>L->r[j+1]) /* 若前者大于后者*/
			{
				 swap(L,j,j+1);/* 交换L->r[j]与L->r[j+1]的值 */
			}
		}
	
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