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原创 面向对象的设计原则

一. 单一职责原则(SRP) 1. 顾名思义,通俗来讲单一职责原则可以说是功能要单一,不要复杂。准确解释:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果有多个动机来修改类,那它就不符合单一职责原则,就得再考虑类的职责分离。 2. 举例:工业社会的流水线生产模式,分工明确,职责单一,工作效率高。 二. 开放封闭原则(OCP)Open-Closed principle •      既开

2014-05-25 16:06:33 849 16

原创 敏捷开发

五一期间顺带参加了师哥师姐们的学术交流会议,5.1和5.2上午,我没有完全的跟着听下来,不是讲的不好,而是因为听不懂。如果听的时间太长,就无效了。 最感兴趣的就是5.2曹建新师哥讲的敏捷开发,因为能听的懂,再就是对它的内容产生了强烈的共鸣。(以人为本不提倡加班,不提倡繁杂的文档。经过软件工程的学习,机房收费系统文档的练手,大家都深有体会吧!)     简单的说,敏捷开发是一种以人为核心、迭代、

2014-05-04 19:03:31 1021 17

空空如也

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