MATLAB GUI 中 Edit Text 的 Callback 函数何时执行

Matlab 专栏收录该内容
6 篇文章 0 订阅

在做一个 GUI 的时候遇到一个问题,就是可编辑文本框(edit text)的回调函数(callback)会在什么时候执行,在网上找了半天无果,最后翻了翻罗华飞大神写的《MATLAB GUI设计学习手记》才搞清楚,总结如下:

  1. Enable 属性值为 on;
  2. 文本内容经过编辑;
  3. 单击当前窗口内任意其他 GUI 对象;
  4. 对于单行可编辑文本,按 ENTER 键;
  5. 对于多行可编辑文本,按 CTRL+ENTER 键;

以上5个条件只要满足前两个条件加上后三条中任意一条,就是执行回调函数。

当然,也可以在不满足后三个条件的情况下执行回调函数,这里要用到 uicontrol`pause 的知识,有兴趣的同学可以参看罗华飞大神那本书的387页(第三版),这里不再赘述。

  • 4
    点赞
  • 1
    评论
  • 1
    收藏
  • 一键三连
    一键三连
  • 扫一扫,分享海报

MATLAB GUI设计学习手记(第二版)【罗华飞编著2011】电子书, 以及原书配套的源程序。 ============================================= 编辑推荐 一本广受好评的界面设计工具书!论坛答疑,包教包会,一书在手,毕业无忧。随书附赠所有实例的程序源代码 作者简介 罗华飞,湖北黄冈1983年2月出生,2008年硕士毕业于哈尔滨工程大学通信与信息 系统专业,现居重庆。目前擅长MATLAB GUI、WPF等界面设计,以及PIC单片机 程序开发、数据库系统开发。 现在从事的是WPF软件设计工作, 在四川航天电液控制有限公司从事电控产品配套软件开发工作. 代表作有《MATLAB GUI设计学习手记》第一版和第 二版。 目录 第1章 GUI设计预备知识 1 1.1 知识点归纳 1 1.1.1 基本程序元素 1 1.1.2 数据类型 7 1.1.3 矩阵操作 40 1.1.4 程序设计 49 1.2 重难点讲解 59 1.2.1 矩阵、向量、标量与数组 59 1.2.2 数据类型转换 61 1.3 专题分析 64 专题1 编程风格 64 专题2 代码优化 68 专题3 M文件编程小技巧 72 专题4 正则表达式 78 1.4 精选答疑 86 问题1 单元数组占用的内存空间如何计算 86 问题2 如何生成指定格式的常矩阵、字符串 87 问题3 如何生成随机矩阵 90 问题4 如何查找或删除数据满足条件的元素 91 问题5 如何给数组元素排序 94 问题6 如何从文本查找数值 96 问题7 如何验证邮箱名是否合法 97 问题8 如何验证用户名或密码是否合法 98 问题9 如何验证日期字符串是否有效 99 问题10 如何验证身份证号是否符合指定的编码规则 100 问题11 如何将最简多项式的字符串转换为系数向量 102 问题12 如何抓取网页的图片 103 第2章 文件I/O 104 2.1 知识点归纳 104 2.1.1 高级文件I/O操作 104 2.1.2 低级文件I/O操作 121 2.2 重难点讲解 134 2.2.1 二进制文件与文本文件 134 2.2.2 sprintf与fprintf函数 135 2.2.3 fscanf与textscan函数 136 2.2.4 Excel文件操作 136 2.2.5 图像数据的操作 136 2.2.6 低级文件I/O操作 137 2.3 专题分析 137 专题5 MATLAB读写文本文件 137 2.4 精选答疑 147 问题13 如何提取Excel文件的数据信息 147 问题14 如何由图像生成字符矩阵 150 问题15 如何循环播放WAV音乐,并可以倍速/慢速播放、暂停/继续播放和停止播放152 问题16 如何读取文本和数值混合的文件的数据 155 问题17 如何将十六进制数转换为float值 155 第3章 二维绘图简介 157 3.1 知识点归纳 157 3.1.1 常用的二维绘图函数 157 3.1.2 绘图工具 163 3.1.3 绘图注释 166 3.2 重难点讲解 174 3.2.1 二维绘图的相关函数 174 3.2.2 Tex字符 174 3.3 精选答疑 175 问题18 如何绘制几何曲线,例如矩形、圆、椭圆、双曲线等 175 问题19 如何绘制数据的统计图 176 问题20 如何绘制特殊的字符、表达式 176 问题21 如何绘制网格图 177 问题22 如何显示符号运算结果 178 第4章 句柄图形系统 180 4.1 知识点归纳 180 4.1.1 句柄图形对象 181 4.1.2 句柄图形对象的基本操作 182 4.1.3 句柄图形对象的基本属性 192 4.1.4 根对象 196 4.1.5 图形窗口对象 200 4.1.6 坐标轴对象 211 4.1.7 核心图形对象 217 4.1.8 uicontrol对象 238 4.1.9 hggroup对象 243 4.1.10 按钮组与面板 246 4.1.11 自定义菜单与右键菜单 248 4.1.12 工具栏与工具栏按钮 256 4.1.13 uitable对象 264 4.2 重难点分析 274 4.2.1 句柄式图形对象的常用函数总结 274 4.2.2 Figure对象的几个重要属性 275 4.2.3 Axes对象的几个重要属性 276 4.2.4 Line对象的几个重要属性 277 4.2.5 text对象的几个重要属性 278 4.2.6 uitable对象的几个重要属性 278
©️2021 CSDN 皮肤主题: 撸撸猫 设计师:马嘣嘣 返回首页
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值