Go语言学习草稿(5) 结构体

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

// 标题: 结构体

type myInt int32      // 自定义一个myint类型, 实际是int32
type intAlias = int64 // 类型别名

func customTypeTest() {
	fmt.Printf("%T\n", myInt(100))    // 输出main.myInt
	fmt.Printf("%T\n", intAlias(100)) // 输出int64
	fmt.Printf("%T\n", rune('中'))     // 输出int32
}

// 定义person结构体. 结构体是值类型
type person struct {
	name string
	age  int32
}

func personTest() {
	// 通过字段赋值生成变量
	var zf person
	zf.name = "张飞"
	zf.age = 100
	fmt.Printf("%T\t%v\n", zf, zf) // 输出main.person	{张飞 100}
	fmt.Printf("%#v\n", zf)        // 输出main.person{name:"张飞", age:100}
}

// 匿名结构体
func anonymousStructTest() {
	var zf struct {
		name string
		age  int32
	}
	fmt.Printf("%#v\n", zf) // 输出struct { name string; age int32 }{name:"", age:0}
}

// 结构体指针
func structPointerTest() {
	p := new(person)
	p.name = "张三" // 不是*p.name="张三"
	p.age = 13    // 也不是p->name="张三"
	// 对指针用%v会取值
	fmt.Printf("%v", p) // 输出&{张三 13}
}

// 结构体初始化赋值
func structInitTest() {
	var p1 = person{ // 用词典初始化
		name: "张三",
		age:  10, // 最后一行必须带逗号
	}
	fmt.Println(p1)
	var p2 = person{ // 按列表初始化
		"张三",
		0, // 最后一行必须带逗号
	}
	fmt.Println(p2)
	var p3 = &person{ // 结构体指针的初始化
		"张三",
		0,
	}
	fmt.Println(p3)
}

// 构造函数是返回结构体对象的函数
func newPerson(name string, age int32) *person {
	return &person{
		name: name,
		age:  age,
	}
}

// 结构体的成员函数, 函数名字左边的是接收者.
// 下面的例子是值接收者.
// 类名和函数名, 如果首字母是大写, 就有公有(可以被别的包调用), 否则就是私有
// 公有类和函数必须有注释
func (p person) printName() {
	println(p.name)
}

func printNameTest() {
	p := newPerson("张三", 13)
	p.printName()
}

// 值接收者会有结构体拷贝过程. 指针接收者就没有, 例子如下
func (p *person) printAge() {
	p.age++
	println(p.age)
}

func printAgeTest() {
	p := newPerson("张三", 13)
	p.printAge()
	print(p.age)
}

// 只能给本包的自定义类型添加方法
func (m myInt) printMyInt() {
	println("printMyInt:", m)
}

func printMyIntTest() {
	m := myInt(5)
	m.printMyInt()
}

// 匿名字段
// 成员名可以省略, 直接用类型名访问
type dog struct {
	int
	string
}

func dogTest() {
	d := dog{
		int:    0,
		string: "12",
	}
	fmt.Println(d.int)
}

// 结构体嵌套
type cat struct {
	nick string
	year int
	person
}

func catTest() {
	c := cat{
		nick: "小白",
		year: 5,
		person: person{
			name: "张飞",
			age:  40,
		},
	}
	fmt.Println(c)             // 输出 {小白 5 {张飞 40}}
	fmt.Println(c.person.name) // 输出 张飞
	// 匿名字段+结构体嵌套可以直接访问person中的变量
	// 使用匿名结构体嵌套要防止字段冲突
	fmt.Println(c.name) // 输出 张飞
}

// 通过结构体嵌套模拟"继承"
func (p person) work() {
	fmt.Printf("%s正在工作\n", p.name)
}

func simulateExtension() {
	c := cat{
		nick: "小白",
		year: 5,
		person: person{
			name: "张飞",
			age:  40,
		},
	}
	// 可以直接访问匿名嵌套结构体字段的方法
	c.work() // 输出 张飞正在工作
}

// 结构体转换成JSon
type Person struct { // 要先定义一个公有结构体
	Name string `json:"name"` // 大写字母开头是公有
	Age  int    `json:"age"`  // 因为要被外面的json包访问
}

func structToJson() {
	p := Person{
		Name: "张飞",
		Age:  40,
	}
	str, err := json.Marshal(p)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	} else {
		fmt.Println(string(str))         // 输出 {"name":"张飞","age":40}
		fmt.Printf("%#v\n", string(str)) // 输出 "{\"name\":\"张飞\",\"age\":40}"
	}
}

// JSon转换成结构体
func jsonToStruct() {
	str := `{"Name":"张飞","Age":40}`
	var p Person
	err := json.Unmarshal([]byte(str), &p)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	} else {
		fmt.Printf("%#v", p) // 输出 main.Person{Name:"张飞", Age:40}
	}
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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