上一篇设计模式介绍的是建造者模式,这次我们就来讲解一下最后一个创建型模式-原型模式 。
原型模式概念不复杂,就是一个克隆原型对象来达到创建新的对象的过程。而clone()这个方法就是主角了。平时,我们创建一个对象经常会使用new操作符来做,比如:
public static void main(String[] args) {
Man man = new Man();
Man man1 = man;
System.out.println(man);
System.out.println(man1);
}
结果为:
com.mydesign.factory.Man@4dcbadb4
com.mydesign.factory.Man@4dcbadb4
平时这样的操作是我们经常做的,但是我们打印出来的话,发现其实这里是相同的对象,只是被引用而已。本质上并没有新建出一个新的对象。那我们这次要讲的clone是怎么实现呢?首先要想对象可以使用clone这个方法,需要对象的类实现Cloneable接口,而且重写clone方法。
让我们来看看符合条件的Man类吧。
public class Man implements Cloneable{
private String name;
public Man() {
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
还有实现代码
public class Car implements Cloneable{
public static void main(String[] args) {
try{
Man man = new Man();
Man man1 = (Man) man.clone();
System.out.println(man);
System.out.println(man1);
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
输出结果:
com.mydesign.one.Man@4dcbadb4
com.mydesign.one.Man@4e515669
看输出结果就发现clone的确会给我们新建了一个对象,而是不重复引用之前的对象。其实这里会很容易让我们想到另外一个经常时不时冒出来的问题,就是深复制和浅复制。情况和我们刚才讲的new一个对象和克隆有点像。在这里我不想过多讨论这个,毕竟这篇文章是给介绍原型模式的。但是还是要带一句,浅复制是重新把引用的地址给到了新的变量。而深复制是创建一个新的变量,使用新的内存空间。
那原型模式在项目中起到什么作用呢?
首先原型模式的精髓就是使用clone来创建对象,这种方式在性能上会比new一个对象更好。尤其是这个对象需要的内存比较多的时候。
而且在一些创建对象需要进行很多条件判断,赋值的时候,使用clone可以跳过这些过程。直接得到对象。
在需要创建很多相同对象的时候,克隆的方式也更高效了。就和我们平时复制粘贴文件一样。而不是需要一个文件一个文件的创建了。还是有点用的呢。好了,原型模式就是这样了。有问题欢迎留言交流。最后结束分享几句歌词。
付出所有的青春不留遗憾
向前跑 迎着冷眼和嘲笑
生命的广阔不历经磨难怎能感到
--追梦赤子心