几种单例

单例

单例:Singleton pattern。就是只有一个实例,不管实例化多少个对象,对象都是唯一的(可以通过打印其地址证明)。

下面就是一些单例的代码,不是很全,后面接触到新的还会继续补充。

1.普通创建单例的方法:

利用类方法创建单例,首先是类方法的声明(就是普通类方法的声明,不必多说)。

代码:

#import<Foundation/Foundation.h>


@interface StudentManager :NSObject


+(StudentManager *)shareInstance;


@end                                                               

重点是单例的创建,也就是这个类方法的实现。

代码:

#import"StudentManager.h"

staticStudentManager * student;

@implementation StudentManager


+(StudentManager *)shareInstance

{

    

    if (student ==nil) {

        student = [[StudentManageralloc] init];

    }

    returnstudent;

}

@end

这样单例就创建好了,当我们用这个类方法来创建对象的时候,哪怕是创建再多的对象得到的对象都是唯一的,也就是单例。至于为什么要用单例呢,大家可以上网区查查,有比较全面、详细的解释。一般当系统中希望某个类的对象只有一个的时候,我们一般都会用到单例。

2.利用dispatch创建单例:

也是利用了一个类方法,声明和前面的是一样的,就不在赘述了。

实现代码:

#import"StudentManager.h"


@implementation StudentManager


+(StudentManager *)shareInstance

{

    staticStudentManager * studentManager;

    staticdispatch_once_t oneToken;

    dispatch_once(&oneToken, ^{

        studentManager = [[StudentManageralloc] init];

    });

    

    return studentManager;

}


@end

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