Guava-Table

import com.google.common.collect.Table;
import com.google.common.collect.TreeBasedTable;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.Collection;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

@Slf4j
public class GuavaTable {

    /**
     * table使用场景:
     * 1. 计算学生在某科的成绩,使用table记录这种数据
     * Table<某科,学生,成绩>
     * 2. Table可以作为数据转化中间站
     *
     * @return
     * @throws
     */
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * map是线,那么table就是桌面
         *
         * Table<row,column,value>
         * Table<x轴,y轴,value>
         * map<x轴,value>
         */
        Table<Long, String, String> treeBasedTable = TreeBasedTable.create();
        // 添加元素
        treeBasedTable.put(1L, "123", "1234");
        treeBasedTable.put(1L, "1234", "12345");
        treeBasedTable.put(1L, "1234", "12346");
        treeBasedTable.put(2L, "1234", "12346");
        // 获取某个元素
        String s = treeBasedTable.get(1L, "123");
        log.info("\n" + s);
        // 获取某个元素
        String s1 = treeBasedTable.get(1L, "1234");
        log.info("\n" + s1);
        // 通过y轴的值返回一个map<x,value>
        Map<Long, String> column = treeBasedTable.column("1234");
        // 通过x轴的值返回一个map<y,value>
        Map<String, String> row = treeBasedTable.row(1L);
        log.info("\n" + column.toString());
        // 判断table上是否包含(x,y)这个点
        boolean contains = treeBasedTable.contains(2L, "1234");
        log.info("\n" + contains);
        // 返回所有的点对应的值
        Collection<String> values = treeBasedTable.values();
        log.info("\n" + values);
        // cells 数据结构: [(1,123)=1234, (1,1234)=12346, (2,1234)=12346]
        Set<Table.Cell<Long, String, String>> cells = treeBasedTable.cellSet();
        log.info("\n" + cells);
    }
}

Guava类库中的Table是一个双键的Map,可以理解为一个行列式的数据结构。 Table可以用来表示一个映射,其中每个键都有一个与之关联的值,而且这个键需要由两个参数来确定。在Table中,第一个键称为"行键",第二个键称为"列键",而对应的值称为"值"。 Table的实现方式可以看作是一个Map<RowKey, Map<ColumnKey, Value>>的嵌套结构,其中RowKey和ColumnKey分别表示行键和列键,Value表示对应的值。 Table提供了多种视图,包括行视图、列视图、单元格视图等,这些视图可以方便地进行表格的操作和查询。 下面是一个简单的示例代码: ```java Table<String, String, Integer> table = HashBasedTable.create(); table.put("row1", "col1", 1); table.put("row1", "col2", 2); table.put("row2", "col1", 3); table.put("row2", "col2", 4); System.out.println(table.get("row1", "col1")); // 输出1 System.out.println(table.row("row1")); // 输出{col1=1, col2=2} System.out.println(table.column("col1")); // 输出{row1=1, row2=3} System.out.println(table.cellSet()); // 输出[(row1,col1)=1, (row1,col2)=2, (row2,col1)=3, (row2,col2)=4] ``` 在上面的示例中,我们创建了一个Table对象,并往其中添加了四个元素。然后,我们分别通过get方法、row方法、column方法和cellSet方法获取了对应的视图,并输出了它们的内容。 需要注意的是,Table中的行键、列键和值都可以为null,但是在使用时需要特别注意空指针异常的问题。此外,Table中的行键和列键必须实现equals和hashCode方法。
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