http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html
5种创建型模式:
1.工厂类
3种:produce方法中选择、多种produce方法、多种静态produce方法
高阶:使其符合闭包原则,通过抽象类,不同的功能有不同的实现。如果要添加新功能就实现特定的工厂类。
2.单例
要点:/* 私有构造方法,防止被实例化 */ 、/* 此处使用一个内部类来维护单例 */、类的加载是线程互斥的,只在第一次加载的时候把对象存入内存,既能实现对象的唯一性和性能
- public class SingletonTest {
- private static SingletonTest instance = null;
- private SingletonTest() {
- }
- private static synchronized void syncInit() {
- if (instance == null) {
- instance = new SingletonTest();
- }
- }
- public static SingletonTest getInstance() {
- if (instance == null) {
- syncInit();
- }
- return instance;
- }
- }
3.建造者模式 :工厂类创建一个对象,建造者创建多个对象,例如List
4.原型模式: implements Cloneable
浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的。
深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。简单来说,就是深复制进行了完全彻底的复制,而浅复制不彻底。
要实现深复制,需要采用流的形式读入当前对象的二进制输入,再写出二进制数据对应的对象。
- public Object deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException {
- /* 写入当前对象的二进制流 */
- ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
- ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
- oos.writeObject(this);
- /* 读出二进制流产生的新对象 */
- ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
- ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
- return ois.readObject();
- }
1.适配器模式 看懂了
类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。
2. 装饰模式(Decorator)核心:装饰类扩展被修饰类的功能,且持有被修饰类的实例3.代理模式:核心:对扩展开放,对修改关闭,代理类持有被代理类的实例
4.外观模式:把多个类的耦合关系放到一个类中,降低耦合度
5.桥接模式:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化
6.组合模式(Composite) 核心:又叫部分-整体模式在处理类似树形结构的问题时比较方便
7.享元模式(没懂。)
11种行为模式:
父子类关系:
策略模式(strategy):核心:策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口。
模板方法模式(Template Method):核心:抽象父类中的统一的方法会调用抽象方法,而抽象方法会被不同功能的子类实现
类与类关系:
观察者模式:(好厉害!!) 主对象发生改变,观察对象能够响应。
主对象通过operation方法发生变化,operation对象调用notifyObserver方法,Enumeration<Observer> enumo = vector.elements(); 获得所有观察者,非别调用update方法,实现响应
迭代器模式(Iterator):略
责任链模式(Chain of Responsibility):核心:类中持有一个此类实现的接口的引用,即实现了一个对象可以链接下个同类型对象
命令模式(Command):感觉跟责任链模式很像,只是持有的对象是下一个过程的对象,用这种方式实现解耦
类的状态关系:
“备份-恢复”模式:很好理解
状态模式(State):核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!
访问者模式(Visitor):把数据结构和作用于结构上的操作解耦合。。。其实没太看懂
中介者模式(Mediator):我觉得被调度的User类中构造方法应该是private的,博文上应该是写错了
解释器模式(Interpreter):略