java 设计模式

http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html

5种创建型模式:

1.工厂类

3种:produce方法中选择、多种produce方法、多种静态produce方法

高阶:使其符合闭包原则,通过抽象类,不同的功能有不同的实现。如果要添加新功能就实现特定的工厂类。

2.单例

要点:/* 私有构造方法,防止被实例化 */  、/* 此处使用一个内部类来维护单例 */、类的加载是线程互斥的,只在第一次加载的时候把对象存入内存,既能实现对象的唯一性和性能

  1. public class SingletonTest {  
  2.   
  3.     private static SingletonTest instance = null;  
  4.   
  5.     private SingletonTest() {  
  6.     }  
  7.   
  8.     private static synchronized void syncInit() {  
  9.         if (instance == null) {  
  10.             instance = new SingletonTest();  
  11.         }  
  12.     }  
  13.   
  14.     public static SingletonTest getInstance() {  
  15.         if (instance == null) {  
  16.             syncInit();  
  17.         }  
  18.         return instance;  
  19.     }  

3.建造者模式 :工厂类创建一个对象,建造者创建多个对象,例如List

4.原型模式: implements Cloneable

浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的。

深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。简单来说,就是深复制进行了完全彻底的复制,而浅复制不彻底。

要实现深复制,需要采用流的形式读入当前对象的二进制输入,再写出二进制数据对应的对象。

  1. public Object deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException {  
  2.   
  3.         /* 写入当前对象的二进制流 */  
  4.         ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();  
  5.         ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);  
  6.         oos.writeObject(this);  
  7.   
  8.         /* 读出二进制流产生的新对象 */  
  9.         ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());  
  10.         ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);  
  11.         return ois.readObject();  
  12.     }  
7种结构型模式:

1.适配器模式 看懂了

类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。

对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。

接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

2. 装饰模式(Decorator)核心:装饰类扩展被修饰类的功能,且持有被修饰类的实例

3.代理模式:核心:对扩展开放,对修改关闭,代理类持有被代理类的实例

4.外观模式:把多个类的耦合关系放到一个类中,降低耦合度

5.桥接模式:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化


6.组合模式(Composite) 核心:又叫部分-整体模式在处理类似树形结构的问题时比较方便

7.享元模式(没懂。)

11种行为模式:

父子类关系:

策略模式(strategy):核心:策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口。

模板方法模式(Template Method):核心:抽象父类中的统一的方法会调用抽象方法,而抽象方法会被不同功能的子类实现

类与类关系:

观察者模式:(好厉害!!) 主对象发生改变,观察对象能够响应。


主对象通过operation方法发生变化,operation对象调用notifyObserver方法,Enumeration<Observer> enumo = vector.elements();  获得所有观察者,非别调用update方法,实现响应

迭代器模式(Iterator):略

责任链模式(Chain of Responsibility):核心:类中持有一个此类实现的接口的引用,即实现了一个对象可以链接下个同类型对象

命令模式(Command):感觉跟责任链模式很像,只是持有的对象是下一个过程的对象,用这种方式实现解耦

类的状态关系:

“备份-恢复”模式:很好理解

状态模式(State):核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!

访问者模式(Visitor):把数据结构和作用于结构上的操作解耦合。。。其实没太看懂

中介者模式(Mediator):我觉得被调度的User类中构造方法应该是private的,博文上应该是写错了

解释器模式(Interpreter):略

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