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原创 项目中遇到的问题___不定时更新

1. 当使用NSUserDefault 存储字典数据时, 若字典中有如下数据:RstCode = A0000; 导致crash, 其原因是这个是一个枚举类型, 经过反序列化的存储的时候, 没有找到其对应的值, 造成key对应的值为空, 从而引发crash

2016-01-11 17:10:49 234

原创 OC中运行时的概念

最近在找工作,Objective-C中的Runtime是经常被问到的一个问题,几乎是面试大公司必问的一个问题。当然还有一些其他问题也几乎必问,例 如:RunLoop,Block,内存管理等。其他的问题如果有机会我会在其他文章中介绍。本篇文章主要介绍RunTime。RunTime简称运行时。就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪

2015-05-06 16:00:27 240

原创 什么是XMPP?有什么优缺点?

XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol: 可扩展消息与存在协议) 是目前主流的四种IM(IM: instant messaging, 即时消息)协议之一, 其他三种分别为:IMPP, PRIM,SIMPLE.在这四种协议中, XMPP是最灵活的. XMPP是一种基于XML的协议, 它继承了XML环境中灵活的发展性. 因此, 基于

2015-05-04 21:39:11 1343

原创 apple watch 开发第一弹 ___创建首个watch应用

首先创建一个空的工程起名为HelloWatchKit然后如下图, 在new里面选择target然后taggert中other中添加一个watch进入到工程里加入后激活手表, 然后就能在左侧能看到多出来几个文件夹, 其中我们的代码逻辑是写在, extension中的,而这个存储在手机中的, w

2015-05-01 23:02:17 291

原创 iOS开发之手势篇

手势就是有规律的触摸.UIGestureRecognizer 代表iOS中的手势类,是具体手势类的父类.共有6个手势类分别是:1.点击 2.长按 3.轻扫 4.旋转 5.捏合 6.拖拽1). UITapGestureRecognizer (点击手势)创建一个点击手势       UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGes

2015-01-26 07:37:40 250

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