一、套接字地址结构
1.The Internet (IPv4) socket address structure:
struct in_addr {
in_addr_t s_addr; /* 32-bit IPv4 address */
/* network byte ordered */
};
struct sockaddr_in {
uint8_t sin_len; /* length of structure (16) */
sa_family_t sin_family; /* AF_INET */
in_port_t sin_port; /* 16-bit TCP or UDP port number */
/* network byte ordered */
struct in_addr sin_addr; /* 32-bit IPv4 address */
/* network byte ordered */
char sin_zero[8]; /* unused */
};
2.The generic socket address structure
struct sockaddr {
uint8_t sa_len;
sa_family_t sa_family; /* address family: AF_xxx value */
char sa_data[14]; /* protocol-specific address */
};
二、值-结果参数
1)从进程到内核传递的套接字地址结构的函数有三个: bind, connect, sendto。这些函数的参数一个是指向某个套接字地址结构的指针,另一个是该结构的整数大小,这样内核就知道到底从进程复制多少数据进来。
例如:
struct sockaddr_in serv;
/* fill in serv{} */
connect (sockfd, (SA *) &serv, sizeof(serv));
当函数调用时,结构大小是一个值,它告诉内核该结构的大小,这样内核在写该结构的时候不至于越界。
2)从内核到进程传递套接字地址结构的函数有4个:accept,recvfrom,getsockname,getpeername.
例如:
struct sockaddr_un cli; /* Unix domain */
socklen_t len;
len = sizeof(cli); /* len is a value */
getpeername(unixfd, (SA *) &cli, &len);
/* len may have changed */
当函数返回时,结构大小又是一个结果,它告诉进程:内核在该结构存储了多少信息。
三、字节排序函数
1.大端字节序与小段字节序
程序:输出主机字节序
#include "unp.h"
int main(int argc, char **argv)
{
union {
short s;
char c[sizeof(short)];
} un;
un.s = 0x0102;
printf("%s: ", CPU_VENDOR_OS);
if (sizeof(short) == 2) {
if (un.c[0] == 1 && un.c[1] == 2)
printf("big-endian\n");
else if (un.c[0] == 2 && un.c[1] == 1)
printf("little-endian\n");
else
printf("unknown\n");
} else
printf("sizeof(short) = %d\n", sizeof(short));
exit(0);
}
Tips:网际协议使用大端字节序来传送多字节整数。
转换函数
#include <netinet/in.h>
//均返回网络字节序
uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue) ;//16位(端口号)
uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue) ;//32位(IPv4地址)
//均返回主机字节序
uint16_t ntohs(uint16_t net16bitvalue) ;
uint32_t ntohl(uint32_t net32bitvalue) ;
四、字节操纵函数
当处理套接字地址结构的时候(例如IP地址中某些字段包含值为0的字节,但却不是C字符串),需要一些函数,它们既不对数据做出解释,也不假设数据是以空字符结束的C字符串。
有两组这样的函数
1.源自Berkeley的函数:名字以b开头(表示字节)的一组函数,只有两个参数
#include <strings.h>
void bzero(void *dest, size_t nbytes);
//把目标字符串中指定数目字节置为0
void bcopy(const void *src, void *dest, size_t nbytes);
//将指定数目的字节从源字符串复制到目标字符串
int bcmp(const void *ptr1, const void *ptr2, size_t nbytes);
//比较两个字符串的指定字节数。
2.源自ANSI C标准,以mem开头(表示内存)
#include <string.h>
void *memset(void *dest, int c, size_t len);
//把目标字符串中指定数目字节置为c
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t nbytes);
//将指定数目的字节从源字符串复制到目标字符串,当源串和目的串重合的时候,结果不可预知。
int memcmp(const void *ptr1, const void *ptr2, size_t nbytes);
//比较两个字符串的指定字节数。
五、地址转换函数
1.在点分十进制字符串与32位网络字节序之间转换
#include <arpa/inet.h>
int inet_aton(const char *strptr, struct in_addr *addrptr);
//字符串转化为字节序,通过addrptr存储,若字符串有效返回1,否则返回0;
in_addr_t inet_addr(const char *strptr);
//字符串转化为网络字节序,若字符串有效,返回32位IPv4地址,否则返回INADDR_NONE错误
char *inet_ntoa(struct in_addr inaddr);
//网络字节序转化为点分十进制字符串指针,该指针所指空间在静态内存中,所以该函数是不可重入的(该函数执行过程中不能中断,不适用与多任务环境,若对所使用的全局变量不加以保护,则此函数就不具有可重入性,即当多个进程调用此函数时,很有可能使有关全局变量变为不可知状态。)