蓝桥杯 格子刷油漆(动态规划)

问题描述
  X国的一段古城墙的顶端可以看成 2*N个格子组成的矩形(如下图所示),现需要把这些格子刷上保护漆。


  你可以从任意一个格子刷起,刷完一格,可以移动到和它相邻的格子(对角相邻也算数),但不能移动到较远的格子(因为油漆未干不能踩!)
  比如:a d b c e f 就是合格的刷漆顺序。
  c e f d a b 是另一种合适的方案。
  当已知 N 时,求总的方案数。当N较大时,结果会迅速增大,请把结果对 1000000007 (十亿零七) 取模。
输入格式
  输入数据为一个正整数(不大于1000)
输出格式
  输出数据为一个正整数。
样例输入
2
样例输出
24
样例输入
3
样例输出
96
样例输入
22
样例输出
359635897



思路:
名词解释相对的格子:一列之中,除了指定格子之外的另一个格子。
1、构造两个动态规划数组和一个计数器sum,一个数组a[x],表示在2*x的格子条件下,从最边缘一列的一个角的格子出发,遍历全体格子的种类数,显然a[1]=1,另一个数组b[x],表示在2*x的格子条件下,从一个角的格子出发,遍历全体格子后回到与之相对的格子的种类数。如图所示,显然因为要考虑到回来的路径,因此除了出发点之外,每一列都只有2种选择方法,因此b[x]=2*b[x-1]  
2、先考虑出发点在角上的问题,从一个角出发,只有3种可能性,(1)那就是先去相对的格子,然后前往下一列,这就简化成为从2*x-1列的格子中,从一个角出发遍历所有格子的问题,因为前往下一列的第一个格子有两种选法,因此a[x]+=2*a[x-1];(2)第二种可能性就是先去遍历其余格子,最后以相对的格子收尾。此时a[x]+= b[x];(3)第三种可能性较为复杂,先经过第二列的一次转折,然后到第三列的一个角上进行遍历。此时第二列有2种选法,第三列有2种选法,因此a[x]+=4*a[x-2]; 
3、再去考虑出发点在中间的问题,如图所示,出发点在中间的时候,显然不能直接往下走,否则无法遍历所有点,应当是先遍历左边(右边)所有点,然后回到相对的点,然后遍历右边(左边)的点。注意先遍历的时候,必须是采用“遍历全体格子后回到与之相对的格子”的走法,否则无法遍历出发点正下方的点,而后遍历则不受限制。因此设从第i列开始出发,出发点有两种选法,第一落脚点又有两种走法,后遍历的第一落脚点又有两种走法,走完总走法数为2*(2*b[i-1]*2*a[n-i])+2*(2*b[n-i]*2*a[i-1]) (加法的前一半是先遍历左边,后一半是先遍历右边) 
4、总走法数就是4*a[i](因为有4个角)+ 从2到第n-1列所有从中间走法数的和。
下面是代码(vc6.0)编译通过。时间复杂度为o[n]
 
#include <stdio.h>
__int64 a[1001]={0};
__int64 b[1001]={0};
const int NUM=1000000007;
int main()
{
    int i,n;
    scanf("%d",&n);
 
  	b[1]=1;
    for (i=2;i<=n;i++)
        b[i]=(b[i-1]*2%NUM);
    a[1]=1;a[2]=6;
    for (i=3;i<=n;i++)
        a[i]=(2*a[i-1]+b[i]+4*a[i-2])%NUM;
    __int64 sum=4*a[n];
    for (i=2;i<n;i++)
      {
        sum+=((8*b[n-i]*a[i-1])%NUM+(8*a[n-i]*b[i-1])%NUM)%NUM;
        sum %= NUM;
      } 
        if(n==1)  sum=2 ; 
    printf("%I64d\n",sum);
  
    return 0;
} 




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