在Android2.2上面没有这个问题,但是Android4.0上面却出现这样的问题,高版本竟然不如低版本兼容性好?经过研究发现了,原来是 Android从3.0(API Level 11)开始,在绘制View的时候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制更加平滑,但是会多消耗一些内存。这样问题就被锁定在了硬件加速上,解决方法也应运而生:关闭硬件加速。
在这个Activity中加入 android:hardwareAccelerated="false"
在webview的布局中加入 android:layerType="software"
<WebView android:id="@+id/article_context" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_marginTop="5dip" android:textIsSelectable="true" android:layerType="software" android:background="@null" android:textSize="@dimen/context_size" />