用OpenGL实现折线和矩形的橡皮筋绘制技术(可完全脱离鼠标)
这学期开始学计算机图形学基础,课后有个习题让用OpenGL实现折线和矩形的橡皮筋绘制技术,只要求了用右键菜单实现功能的选择。老师嫌有些简单,就说要加上教材上基于键盘实现的代码,可教材上的代码还是要先把鼠标移到一个点上,再用按键确定这个点,这样配合着使用很别扭。我想既然用键盘了,不如直接写个可以完全由键盘控制绘图过程的代码吧。
正好现在我想学下Python,就决定拿这道题开始练手。
原创
2015-04-01 16:13:00 ·
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