[Swift 开发] 五大常用算法--回溯算法

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概念:

回溯算法实际上一个类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现已不满足求解条件时,就“回溯”返回,尝试别的路径。

回溯法是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点”。

示例:八皇后算法

//棋盘格子的范围
let max_num = 8

//数组作为棋盘
var chessBoard = [[Int]]()

//生成棋盘基础数据
for _ in 1...max_num {
    var row = [Int]()
    for _ in 1...max_num {
        row.append(0)
    }
    chessBoard.append(row)
}

判断落子是否合规

func check(x:Int,y:Int) -> Bool
{
    for i in 0..<y {
        //检查纵向
        if chessBoard[x][i] == 1
        {
            return false
        }

        //检查左侧斜向
        if (x - i - 1 >= 0 && chessBoard[x - i - 1][y - i - 1] == 1)
        {
            return false
        }
        
        //检查右侧斜向
        if (x + i + 1 < max_num && chessBoard[x + i + 1][y - i - 1] == 1)
        {
            return false
        }
    }
    
    return true
}

进行递归回溯

func settleQueen(_ y:Int) -> Bool
{
    //放满8个棋子了,已经找到答案
    if (y == max_num)
    {
        return true
    }
    
    //遍历当前行,验证每一格
    for i in 0..<max_num
    {
        //晴空当前行数据,以免出现脏数据
        for x in 0..<max_num
        {
            chessBoard[x][y] = 0
        }
        
        //检查是否合规,合规进行下一步递归
        if check(x: i, y: y)
        {
            chessBoard[i][y] = 1
            
            //如返回true,证明已经找到结果,不需要再次递归
            if settleQueen(y + 1)
            {
                return true
            }
        }
    }
    
    return false
}

测试

if settleQueen(0)
{
    for i in 0..<max_num
    {
        print(chessBoard[i])
    }
}

结果:

[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]
[0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1]
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0]
[0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0]

参考:程序员小灰

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