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自定义博客皮肤

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原创 iOS中block作为一个函数的参数

我们首先设想有如下的一个头文件: @interface ViewController : UIViewController {     AAA *aaa; } 假设在这个ViewController的viewDidLoad函数内有如下一段代码 [aaa withBlock:^(NSString* error_code, NSError* error)  {

2013-06-21 14:46:46 10655

原创 UIImageView绕着一个点旋转

pointer = [[UIImageView alloc] initWithImage:                    [UIImage imageNamed:@"poi.png"]];         pointer.frame = CGRectMake(73, 72, 6, 51);         pointer.layer.anchorPoint =

2013-05-13 13:25:06 2135

原创 使自己的App可以到App Store上去评分

首先知道App Store上评论的链接地址是: itms-apps://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewContentsUserReviews?type=Purple+Software&id=appID      以上连接可以直接粘走,只需将appID改为你自己的App的id(它就像身份证号一样对app做一个唯一标示)。你可以

2013-05-07 18:17:40 721

原创 NSThread 和 NSTimer

在自己定义的线程中使用NSTimer,如果对线程了解的不够很容易导致timer要调用的函数无法调用。           在新的线程中使用NSTimer如下所示 - (IBAction)hehe:(id)sender { NSThread* thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(timerS

2013-04-27 17:40:51 774

转载 IOS中arc的基础知识

旧工程配置arc方案: 1,直接在targets->build phases中修改compiler Flags,是否支持arc。添加:-fobjc-arc,就可以让旧项目支持arc。如果想让原来支持arc的不使用arc则添加-fno-objc-arc 2,因为在build phases中可以改变是否支持arc,所以应该在代码中添加判断是否支持arc,这样不管以后.m的arc是否

2013-04-17 14:37:03 475

TCP/UDP打洞

TCP UDP 打洞技术,作为基础了解,值得一看。

2014-04-03

空空如也

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