3个C#练习程序

本文来源:网易云课堂,大学计算机体系,C#程序设计,唐大仕,北京大学

1 角谷猜想

角谷猜想:角谷静夫是日本的一位著名学者.他提出了两条极简单的规则,可以对任何一个自然数进行变换,最终使它陷入“4-2-1”的死循环.

任意选一个整数N,规则如下:如果N为奇数,那么运算N*3+1;如果N为偶数,那么运算N/2。
得到第一个结果后,再重复按规则运算。这样一直算下去,你会发现最后数字会在一个循环圈里循环,这个循环圈是(4→2→1→4)。

using System;

namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int N = 3333;
            while(N != 1)
            {
                Console.Write(N + " ");
                if (N % 2 == 1)
                {
                    N = N * 3 + 1;
                }
                else
                {
                    N = N / 2;
                }

            }
            Console.Write(N + " ");
        }
    }
}

2 筛法求素数

//将所有的数排成一排,如果是某个数的倍数就划掉。关键点在于布尔数组的使用
//除法计算
using System;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int N = 100;
            bool[] a = new bool[N+1];//创建bool数组
            //元素赋值,1不是素数
            for (int i = 2; i < N; i++)
            {
                a[i] = true;
            }
            //从2开始遍历
            for (int i = 2; i< N; i++)
            {
                //是i的倍数,则变为false
                for (int j = i+1; j < N; j += 1)
                {
                    if(a[j])
                    {
                        if (j % i == 0)//被整除,则为false
                        {
                            a[j] = false;
                            Console.Write(j + " ");
                        }
                    }
                }
            }
            Console.WriteLine();
            for (int i = 2; i <= N; i++)
            {
                if (a[i])
                    Console.Write(i + " ");
            }
        }
    }
}

除法

//将所有的数排成一排,如果是某个数的倍数就划掉。关键点在于布尔数组的使用
using System;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int N = 100;
            bool[] a = new bool[N+1];//创建bool数组
            //元素赋值,1不是素数
            for (int i = 2; i < N; i++)
            {
                a[i] = true;
            }
            //从2开始遍历
            for (int i = 2; i< N; i++)
            {
                if(a[i])//如果还没被划掉,就继续
                {
                    //是i的倍数,则变为false
                    for (int j = i * 2; j < N; j += i)
                    {
                        a[j] = false;
                    }
                }
            }
            Console.WriteLine();
            for (int i = 2; i <= N; i++)
            {
                if (a[i])
                    Console.Write(i + " ");
            }
        }
    }
}

乘法

整体来看,乘法优于除法。

3 排块游戏

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        const int N = 4;//按钮的行、列数
        Button[,] buttons = new Button[N, N];//按钮的数组


        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //打乱顺序
            Shuffle();
        }

        private void Form1_Load_1(object sender, EventArgs e)
        {
            //产生所有按钮
            GenerateAllButtons();
        }
        //打乱顺序
        void Shuffle()
        {
            //多次随机交换两个按钮
            Random rnd = new Random();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                int a = rnd.Next(N);
                int b = rnd.Next(N);
                int c = rnd.Next(N);
                int d = rnd.Next(N);
                Swap(buttons[a, b], buttons[c, d]);
            }
        }

        //生成所有的按钮
        void GenerateAllButtons()
        {
            int x0 = 100, y0 = 10, w = 45, d = 50;
            for (int r = 0; r < N; r++)
                for (int c = 0; c < N; c++)
                {
                    int num = r * N + c;
                    Button btn = new Button();
                    btn.Text = (num + 1).ToString();
                    btn.Top = y0 + r * d;
                    btn.Left = x0 + c * d;
                    btn.Width = w;
                    btn.Height = w;
                    btn.Visible = true;
                    btn.Tag = r * N + c;//这个数据用来表示它所在行列位置

                    //注册事件
                    btn.Click += new EventHandler(btn_Click);

                    buttons[r, c] = btn;//放到数组中
                    this.Controls.Add(btn);//加到界面上
                }
            buttons[N - 1, N - 1].Visible = false;//最后一个不可见
            //打乱顺序
            Shuffle();
        }

        //交换两个按钮
        void Swap(Button btna, Button btnb)
        {
            string t = btna.Text;
            btna.Text = btnb.Text;
            btnb.Text = t;

            bool v = btna.Visible;
            btna.Visible = btnb.Visible;
            btnb.Visible = v;
        }

        //按钮点击事件处理
        void btn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Button btn = sender as Button;//当前点中的按钮
            Button blank = FindHiddenButton();//空白按钮

            //判断是否与空白块相邻,如果是,则交换
            if (IsNeighbor(btn, blank))
            {
                Swap(btn, blank);
                blank.Focus();
            }

            //判断是否完成了
            if (ResultIsOk())
            {
                MessageBox.Show("ok");
            }
        }

        //查找要隐藏的按钮
        Button FindHiddenButton()
        {
            for (int r = 0; r < N; r++)
                for (int c = 0; c < N; c++)
                {
                    if (!buttons[r, c].Visible)
                    {
                        return buttons[r, c];
                    }
                }
            return null;
        }

        //判断是否相邻
        bool IsNeighbor(Button btnA, Button btnB)
        {
            int a = (int)btnA.Tag;//Tag中记录是行列位置
            int b = (int)btnB.Tag;
            int r1 = a / N, c1 = a % N;
            int r2 = b / N, c2 = b % N;

            if (r1 == r2 && (c1 == c2 - 1 || c1 == c2 + 1)//左右相邻
                || c1 == c2 && (r1 == r2 - 1 || r1 == r2 + 1))
                return true;
            return false;
        }

        //检查是否完成
        bool ResultIsOk()
        {
            for (int r = 0; r < N; r++)
                for (int c = 0; c < N; c++)
                {
                    if (buttons[r, c].Text != (r * N + c + 1).ToString())
                    {
                        return false;
                    }
                }
            return true;
        }
    }
}

除法

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