工厂方法模式

工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。

如下是类的名称:

package com.fts.javatribe.factory;

/**
 * @ClassName:Animal
 * @Description:TODO
 * @author FTS
 * @date Nov 2, 2014 8:10:32 PM 
 */
public abstract class Animal {
	public abstract void eat();

}


 

package com.fts.javatribe.factory;

/**
 * @ClassName:AnimalFactory
 * @Description:TODO
 * @author FTS
 * @date Nov 2, 2014 8:13:57 PM 
 */
public interface AnimalFactory {
	public abstract Animal createAnimal();

}


 

package com.fts.javatribe.factory;

/**
 * @ClassName:Cat
 * @Description:TODO
 * @author FTS
 * @date Nov 2, 2014 8:12:03 PM 
 */
public class Cat extends Animal {

	/* (non-Javadoc)
	 * @see com.fts.javatribe.factory.Animal#eat()
	 */
	@Override
	public void eat() {
		// TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("猫吃鱼");
	}

}


 

package com.fts.javatribe.factory;

/**
 * @ClassName:CatFactory
 * @Description:TODO
 * @author FTS
 * @date Nov 2, 2014 8:16:09 PM 
 */
public class CatFactory implements AnimalFactory {

	/* (non-Javadoc)
	 * @see com.fts.javatribe.factory.AnimalFactory#createAnimal()
	 */
	public Animal createAnimal() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new Cat();
	}

}
package com.fts.javatribe.factory;

/**
 * @ClassName:Dog
 * @Description:TODO
 * @author FTS
 * @date Nov 2, 2014 8:12:32 PM 
 */
public class Dog extends Animal {

	/* (non-Javadoc)
	 * @see com.fts.javatribe.factory.Animal#eat()
	 */
	@Override
	public void eat() {
		// TODO Auto-generated method stub
       System.out.println("狗吃肉");
	}

}


 

package com.fts.javatribe.factory;

/**
 * @ClassName:DogFactory
 * @Description:TODO
 * @author FTS
 * @date Nov 2, 2014 8:15:26 PM 
 */
public class DogFactory implements AnimalFactory {

	/* (non-Javadoc)
	 * @see com.fts.javatribe.factory.AnimalFactory#createAnimal()
	 */
	public Animal createAnimal() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new Dog();
	}

}
package com.fts.javatribe.factory;

/**
 * @ClassName:Test
 * @Description:TODO
 * @author FTS
 * @date Nov 2, 2014 8:16:38 PM 
 */
public class Test {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
        AnimalFactory af=new DogFactory();
        Animal a=af.createAnimal();
        a.eat();
	}

}




 

 

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工厂方法模式是一种常见的创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但是由子类决定要实例化的类是哪一个。在工厂方法模式中,创建对象的过程被分离出来,使得这个过程可以被子类定制化,从而提高了代码的可扩展性和可维护性。 工厂方法模式的核心思想是将对象的创建和使用分离开来,客户端只需要知道所需对象的类型,而无需关心对象的创建过程。具体来说,工厂方法模式包含以下几个角色: 1. 抽象工厂(Abstract Factory):定义了工厂方法的接口,用于创建产品对象。 2. 具体工厂(Concrete Factory):实现抽象工厂接口,根据具体需求创建具体产品对象。 3. 抽象产品(Abstract Product):定义了产品的接口,用于描述产品的属性和行为。 4. 具体产品(Concrete Product):实现抽象产品接口,提供具体的实现。 使用工厂方法模式可以将客户端代码和具体产品的实现代码分离开来,使得代码更加灵活和可扩展。工厂方法模式在实际应用中也有很多场景,例如: 1. 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。 2. 当一个类希望由它的子类来指定所创建的对象的时候。 3. 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某个特定子类,并且希望能够在运行时切换这些子类中的哪一个时。 总之,工厂方法模式是一种非常实用的设计模式,可以提高代码的可维护性和可扩展性。

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