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转载 渲染器篇
1.声明渲染器对象,我们用new THREE.WebGLRenderer()来新建一个WebGL渲染器。其中WebGLRenderer()中有一些参数我们可以设置,以下这些参数来自于官方文档: antialias: 值:true/false 含义:是否开启反锯齿,设置为true开启反锯齿。 precision: 值:highp/mediump/lowp 含义:着色精
2013-04-10 20:15:35 593
转载 Three js入门教程
Three.js在处理浏览器3D效果方面表现优异。通过Three js,你可以创建镜头(Cameras),物体(objects),光线(lights),材质(materials)等等,你还可以选择渲染器:可以使用HTML5的Canvas来绘制场景,也可选择使用WebGL或是SVG来渲染。 在3D世界中,我们会涉及到下面这些概念,这些概念会伴随整个创作流程: 场景渲染器镜头物体(带材质的)
2013-04-10 11:03:29 1432
转载 【three.js详解之一】入门篇
开场白 webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用。如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从这款框架入手是一个不错的选择。 博主目前也在学习three.js,发现相关资料非常稀少,甚至官方的api文档也非常粗糙,很多效果需要自己慢慢敲代码摸索。所以我写这个教程的目的一是自己总结,二是与大家分享。 本篇是系列教程
2013-04-09 22:19:37 563
转载 MySQL C API-1
#include #include int main() { MYSQL mysql; // need a instance to init MYSQL_RES *res; MYSQL_ROW row; char *query; int t,r; // connect the database mysql_init(&mysql);
2013-04-08 21:05:31 649
转载 linux下操作数据库
通过命令行操作数据库: 1.启动数据库系统:/etc/rc.d/init.d/mysql start; 2.连接数据库:mysql -u用户名 -p 密码; 3.退出数据库:mysql>quit; 4.创建一个数据库:mysql> create database [databasename]; 5.列出所有数据库:mysql> show databases; 6.切换到一个数据库:my
2013-04-08 20:43:42 734
转载 php访问数据库的基本操作
1、连接数据库服务器: [php] view plaincopy $coon = mysql_connect("服务器","用户名","密码"); 2、选择数据库 [php] view plaincopy mysql_select_db("数据库","数据库连接"); 3、执行SQL语句
2013-04-08 20:01:39 525
转载 Ubuntu下用codeblock+mysql安装、配置、连接
1.刚安装完系统是没有mysql数据库的,首先我们要安装mysql数据库: sudo apt-get install libmysqlclient15-dev 查看是否安装成功, /usr/include/ 会多一个mysql文件夹。 2.需要用c语言去操作mysql,我
2013-04-08 15:13:59 521
空空如也
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