Java 面试题

目录

一、面向对象的特征有哪些方面?

1、抽象

2、继承

3、封装

4、多态性

二、访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认)

时的区别?

三、String 是最基本的数据类型吗

四、float f=3.4;是否正确?

五、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;

有错吗?

六、Java 有没有 goto?

七、int 和 Integer 有什么区别?

八、&和&&的区别?

九、解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area)

的用法。

十、Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于

十一、switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,

是否能作用在 String 上?

十二、用最有效率的方法计算 2 乘以 8?

十三、数组有没有 length()方法?String 有没有 length()方法?

十四、在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

十五、构造器(constructor)是否可被重写(override)?

十六、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的

hash code,这句话对不对?

十七、是否可以继承 String 类?

十八、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变

这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传

递还是引用传递?

十九、String 和 StringBuilder、StringBuffer 的区别?

二十、重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的

方法能否根据返回类型进行区分?

二十一、描述一下 JVM 加载 class 文件的原理机制

二十二、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字,为什么?

二十三、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?

二十四、静态嵌套类(Static Nested Class)和内部类(Inner Class) 的不同?

二十五、Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

二十六、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),

是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized

修饰?

二十七、阐述静态变量和实例变量的区别。

二十八、是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态

(non-static)方法的调用?

二十九、如何实现对象克隆?

三十、GC 是什么?为什么要有 GC?

三十一、String s = new String(“xyz”);创建了几个字符串对象?

三十二、接口是否可继承(extends)接口?抽象类是否可实现

(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concrete

class)?

三十三、一个”.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?

有什么限制?

三十四、Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以继承其它

类?是否可以实现接口?

三十五、内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗?有没有什么限制?

三十六、Java 中的 final 关键字有哪些用法?

三十七、指出下面程序的运行结果

三十八、数据类型之间的转换

三十九、如何实现字符串的反转及替换?

四十、怎样将 GB2312 编码的字符串转换为 ISO-8859-1 编码的

字符串?

四十一、日期和时间

四十三、打印昨天的当前时刻。

四十三、比较一下 Java 和 JavaSciprt。

四十四、什么时候用断言(assert)?

四十五、Error 和 Exception 有什么区别?

四十六、try{}里有一个 return 语句,那么紧跟在这个 try 后的

finally{}里的代码会不会被执行,什么时候被执行,在 return

前还是后?

四十七、Java 语言如何进行异常处理,关键字:throws、throw、 try、catch、finally 分别如何使用?

四十八、运行时异常与受检异常有何异同?

四十九、列出一些你常见的运行时异常?

五十、阐述 final、finally、finalize 的区别。

五十一、List、Set、Map 是否继承自 Collection 接口?

五十二、阐述 ArrayList、Vector、LinkedList 的存储性能和特性。

五十三、Collection 和 Collections 的区别?

五十四、List、Map、Set 三个接口存取元素时,各有什么特点?

五十五、TreeMap 和 TreeSet 在排序时如何比较元素?

Collections 工具类中的 sort()方法如何比较元素?

五十六、Thread 类的 sleep()方法和对象的 wait()方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别?

五十七、线程的 sleep()方法和 yield()方法有什么区别?

五十八、当一个线程进入一个对象的 synchronized 方法 A 之后, 其它线程是否可进入此对象的 synchronized 方法 B?

五十九、请说出与线程同步以及线程调度相关的方法。

六十、synchronized 关键字的用法?

六十一、举例说明同步和异步。

六十二、启动一个线程是调用 run()还是 start()方法?

六十三、什么是线程池(thread pool)?

六十四、简述 synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock 的异同?

六十五、Java 中如何实现序列化,有什么意义?

六十六、Java 中有几种类型的流?

六十七、XML 文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析 XML 文档有哪几种方式?

六十八、你在项目中哪些地方用到了 XML?

六十九、阐述 JDBC 操作数据库的步骤。

七十、Statement 和 PreparedStatement 有什么区别?哪个性

能更好?

七十一、使用 JDBC 操作数据库时,如何提升读取数据的性能?如

何提升更新数据的性能?

七十二、在进行数据库编程时,连接池有什么作用?

七十三、什么是 DAO 模式?

七十四、事务的 ACID 是指什么?

七十五、JDBC 中如何进行事务处理?

七十六、JDBC 能否处理 Blob 和 Clob?

七十七、简述正则表达式及其用途。

七十八、Java 中是如何支持正则表达式操作的?

七十九、获得一个类的类对象有哪些方式?

八十、如何通过反射创建对象?

八十一、如何通过反射获取和设置对象私有字段的值?

八十二、如何通过反射调用对象的方法?

八十三、简述一下面向对象的”六原则一法则”

八十四、简述一下你了解的设计模式。

八十五、用 Java 写一个单例类。

八十六、什么是 UML?

八十七、UML 中有哪些常用的图?

​八十八、用 Java 写一个冒泡排序。 

八十九、Java 中能创建 volatile 数组吗

九十、volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗?

九十一、volatile 修饰符的有过什么实践?

九十二、volatile 类型变量提供什么保证?

九十三、10 个线程和 2 个线程的同步代码,哪个更容易写?

九十四、什么是多线程环境下的伪共享(false sharing)?

九十五、什么是 Busy spin?我们为什么要使用它?

九十六、Swing 是线程安全的?

九十七、什么是线程局部变量?

九十八、Java 中应该使用什么数据类型来代表价格?

九十九、我们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值

大于 byte 类型的范围,将会出现什么现象?

一百、Java 中 ++ 操作符是线程安全的吗?

一百零一、64 位 JVM 中,int 的长度是多数?

一百零二、Serial 与 Parallel GC 之间的不同之处?

一百零三、Java 中 WeakReference 与 SoftReference 的区别?

一百零四、WeakHashMap 是怎么工作的?

一百零五、JVM 选项 -XX:+UseCompressedOops 有什么作用? 为什么要使用?

一百零六、怎样通过 Java 程序来判断 JVM 是 32 位 还是 64

位?

一百零七、32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆内存分别是多数?

一百零八、JRE、JDK、JVM 及 JIT 之间有什么不同?

一百零九、怎么获取 Java 程序使用的内存?堆使用的百分比?

一百一十、Java 中堆和栈有什么区别?

一百一十一、Java 中的编译期常量是什么?使用它又什么风险?

一百一十二、Java 中 LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的区别是 什么?

 一百一十三、Java 中怎么打印数组?

一百一十四、Java 中怎么创建 ByteBuffer?

1.内存分配方式:

2.内存分配效率:

3.性能:

4.适用场景:

一百一十五、Java 中的内存映射缓存区是什么?

优势和注意事项

一百一十六、socket 选项 TCP NO DELAY 是指什么?

一百一十七、TCP 协议与 UDP 协议有什么区别?

一百一十八、Java 中,编写多线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践?

一百一十九、说出几点 Java 中使用 Collections 的最佳实践

一百二十、说出 5 条 IO 的最佳实践

一百二十一、说出几条 Java 中方法重载的最佳实践?

一百二十二、在多线程环境下,SimpleDateFormat 是线程安全的吗?

一百二十三、Java 中 java.util.Date 与 java.sql.Date 有什么区别?

一百二十四、Java 中,如何计算两个日期之间的差距?

一百二十五、在不使用 StringBuffer 的前提下,怎么反转一个字符串? 

一百二十六、Java中如何检查出两个给定的字符串是反序的?

一百二十七、Java 中,怎么打印出一个字符串的所有排列?

一百二十八、什么是“依赖注入”和“控制反转”?为什么有人使用?

一百二十九、依赖注入和工程模式之间有什么不同?

一百三十、适配器模式和装饰器模式有什么区别?

一百三十一、适配器模式和代理模式之前有什么不同?

一百三十二、什么是模板方法模式?

一百三十三、什么时候使用访问者模式?

一百三十四、什么时候使用组合模式?

一百三十五、 OOP 中的 组合、聚合和关联有什么区别?

一百三十六、给我一个符合开闭原则的设计模式的例子?

一百三十七、抽象工厂模式和原型模式之间的区别?

一百三十八、什么时候使用享元模式?

一百三十九、Java 中,受检查异常 和 不受检查异常的区别?

一百四十、Java 中,Serializable 与 Externalizable 的区别?

一百四十一、Java 中,DOM 和 SAX 解析器有什么不同?

一百四十二、说出 JDK 1.7 中的三个新特性?

一百四十三、说出 5 个 JDK 1.8 引入的新特性?

一百四十四、Java 中,Maven 和 ANT 有什么区别?


一、面向对象的特征有哪些方面?

1、抽象

抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽
象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的
细节是什么。

2、继承

继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类
被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让
变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要
手段(如果不能理解请阅读阎宏博士的《Java 与模式》或《设计模式精解》中
关于桥梁模式的部分)。

3、封装

通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问
只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自
治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写
一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,
只向外界提供最简单的编程接口(可以想想普通洗衣机和全自动洗衣机的差别,
明显全自动洗衣机封装更好因此操作起来更简单;我们现在使用的智能手机也是
封装得足够好的,因为几个按键就搞定了所有的事情)。

4、多态性

多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。
简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分
为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的
服务,那么运行时的多态性可以解释为:当 A 系统访问 B 系统提供的服务时,B
系统有多种提供服务的方式,但一切对 A 系统来说都是透明的(就像电动剃须
刀是 A 系统,它的供电系统是 B 系统,B 系统可以使用电池供电或者用交流电,
甚至还有可能是太阳能,A 系统只会通过 B 类对象调用供电的方法,但并不知道
供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种方式获得了动力)。方法重载
(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)
实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的
东西,要实现多态需要做两件事:1). 方法重写(子类继承父类并重写父类中已
有的或抽象的方法);2). 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样
的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。

二、访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认)

时的区别?

修饰符 当前类 同 包 子 类 其他包
public      √         √       √        √
protected √        √        √       ×
default     √        √        ×       ×
private     √        ×        ×       ×
类的成员不写访问修饰时默认为 default。默认对于同一个包中的其他类相当于公
开(public),对于不是同一个包中的其他类相当于私有(private)。受保护
(protected)对子类相当于公开,对不是同一包中的没有父子关系的类相当于私
有。Java 中,外部类的修饰符只能是 public 或默认,类的成员(包括内部类)的
修饰符可以是以上四种。

三、String 是最基本的数据类型吗

不是。Java 中的基本数据类型只有 8 个:byte、short、int、long、float、double、
char、boolean;除了基本类型(primitive type),剩下的都是引用类型(reference
type),Java 5 以后引入的枚举类型也算是一种比较特殊的引用类型。

四、float f=3.4;是否正确?

答:不正确。3.4 是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于
下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换
float f =(float)3.4; 或者写成 float f =3.4F;。

五、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;

有错吗?

对于 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于 1 是 int 类型,因此 s1+1 运算结果也是 int
型,需要强制转换类型才能赋值给 short 型。而 short s1 = 1; s1 += 1;可以正确
编译,因为 s1+= 1;相当于 s1 = (short)(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。

六、Java 有没有 goto?

goto 是 Java 中的保留字,在目前版本的 Java 中没有使用。(根据 James Gosling
(Java 之父)编写的《The Java Programming Language》一书的附录中给出
了一个 Java 关键字列表,其中有 goto 和 const,但是这两个是目前无法使用的
关键字,因此有些地方将其称之为保留字,其实保留字这个词应该有更广泛的意
义,因为熟悉 C 语言的程序员都知道,在系统类库中使用过的有特殊意义的单词
或单词的组合都被视为保留字)

七、int 和 Integer 有什么区别?

Java 是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入了基本
数据类型,但是为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java 为每一个基本
数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int 的包装类就是 Integer,
从 Java 5 开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。
Java 为每个原始类型提供了包装类型:
原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
包装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,
Double

八、&和&&的区别?

&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。&&运算符是短路与运算。逻辑与
跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是
true 整个表达式的值才是 true。&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的
表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。很多时候我
们可能都需要用&&而不是&,例如在验证用户登录时判定用户名不是 null 而且不
是空字符串,应当写为:username != null &&!username.equals(“”),二者
的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行
字符串的 equals 比较,否则会产生 NullPointerException 异常。注意:逻辑或
运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。
补充: 如果你熟悉 JavaScript,那你可能更能感受到短路运算的强大,想成为
JavaScript 的高手就先从玩转短路运算开始吧。

九、解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area)

的用法。

通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的
现场保存都使用 JVM 中的栈空间;而通过 new 关键字和构造器创建的对象则放在
堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收
集算法,所以堆空间还可以细分为新生代和老生代,再具体一点可以分为 Eden、
Survivor(又可分为 From Survivor 和 To Survivor)、Tenured;方法区和堆都
是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被 JVM 加载的类信息、常量、静态变
量、JIT 编译器编译后的代码等数据;程序中的字面量(literal)如直接书写的 100、”
hello”和常量都是放在常量池中,常量池是方法区的一部分,。栈空间操作起来
最快但是栈很小,通常大量的对象都是放在堆空间,栈和堆的大小都可以通过 JVM
的启动参数来进行调整,栈空间用光了会引发 StackOverflowError,而堆和常量
池空间不足则会引发 OutOfMemoryError。
String str = new String("hello");
上面的语句中变量 str 放在栈上,用 new 创建出来的字符串对象放在堆上,而”
hello”这个字面量是放在方法区的。
补充 1: 较新版本的 Java(从 Java 6 的某个更新开始)中,由于 JIT 编译器的发
展和”逃逸分析”技术的逐渐成熟,栈上分配、标量替换等优化技术使得对象一
定分配在堆上这件事情已经变得不那么绝对了。
补充 2 :运行时常量池相当于 Class 文件常量池具有动态性,Java 语言并不要求
常量一定只有编译期间才能产生,运行期间也可以将新的常量放入池中,String
类的 intern()方法就是这样的

十、Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于

Math.round(11.5)的返回值是 12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五
入的原理是在参数上加 0.5 然后进行下取整。

十一、switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,

是否能作用在 String 上?

在 Java 5 以前,switch(expr)中,expr 只能是 byte、short、char、int。从 Java
5 开始,Java 中引入了枚举类型,expr 也可以是 enum 类型,从 Java 7 开始,
expr 还可以是字符串(String),但是长整型(long)在目前所有的版本中都是
不可以的。

十二、用最有效率的方法计算 2 乘以 8?

2 << 3(左移 3 位相当于乘以 2 的 3 次方,右移 3 位相当于除以 2 的 3 次方)。

补充: 我们为编写的类重写 hashCode 方法时,可能会看到如下所示的代码,其
实我们不太理解为什么要使用这样的乘法运算来产生哈希码(散列码),而且为
什么这个数是个素数,为什么通常选择 31 这个数?前两个问题的答案你可以自己
百度一下,选择 31 是因为可以用移位和减法运算来代替乘法,从而得到更好的性
能。说到这里你可能已经想到了:31 * num 等价于(num << 5) - num,左移 5
位相当于乘以 2 的 5 次方再减去自身就相当于乘以 31,现在的 VM 都能自动完成
这个优化。

十三、数组有没有 length()方法?String 有没有 length()方法?

数组没有 length()方法,有 length 的属性。String 有 length()方法。JavaScript
中,获得字符串的长度是通过 length 属性得到的,这一点容易和 Java 混淆。

十四、在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

在最外层循环前加一个标记如 A,然后用 break A;可以跳出多重循环。(Java 中
支持带标签的 break 和 continue 语句,作用有点类似于 C 和 C++中的 goto 语
句,但是就像要避免使用 goto 一样,应该避免使用带标签的 break 和 continue,
因为它不会让你的程序变得更优雅,很多时候甚至有相反的作用,所以这种语法
其实不知道更好)

十五、构造器(constructor)是否可被重写(override)?

构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。

十六、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的

hash code,这句话对不对?

不对,如果两个对象 x 和 y 满足 x.equals(y) == true,它们的哈希码(hash code)
应当相同。Java 对于 eqauls 方法和 hashCode 方法是这样规定的:(1)如果两个
对象相同(equals 方法返回 true),那么它们的 hashCode 值一定要相同;(2)
如果两个对象的 hashCode 相同,它们并不一定相同。当然,你未必要按照要求
去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用容器时,相同的对象可以出现
在 Set 集合中,同时增加新元素的效率会大大下降(对于使用哈希存储的系统,
如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。
补充: 关于 equals 和 hashCode 方法,很多 Java 程序都知道,但很多人也就是
仅仅知道而已,在 Joshua Bloch 的大作《Effective Java》(很多软件公司,
《Effective Java》、《Java 编程思想》以及《重构:改善既有代码质量》是 Java
程序员必看书籍,如果你还没看过,那就赶紧去 亚马逊 买一本吧)中是这样介绍
equals 方法的:首先 equals 方法必须满足自反性(x.equals(x)必须返回 true)、
对称性(x.equals(y)返回 true 时,y.equals(x)也必须返回 true)、传递性
(x.equals(y)和 y.equals(z)都返回 true 时,x.equals(z)也必须返回 true)和一
致性(当 x 和 y 引用的对象信息没有被修改时,多次调用 x.equals(y)应该得到同
样的返回值),而且对于任何非 null 值的引用 x,x.equals(null)必须返回 false。
实现高质量的 equals 方法的诀窍包括:1. 使用==操作符检查”参数是否为这个
对象的引用”;2. 使用 instanceof 操作符检查”参数是否为正确的类型”;3. 对
于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配;4. 编写完 equals
方法后,问自己它是否满足对称性、传递性、一致性;5. 重写 equals 时总是要
重写 hashCode;6. 不要将 equals 方法参数中的 Object 对象替换为其他的类型,
在重写时不要忘掉@Override 注解。

十七、是否可以继承 String 类?

String 类是 final 类,不可以被继承。
补充: 继承 String 本身就是一个错误的行为,对 String 类型最好的重用方式是关
联关系(Has-A)和依赖关系(Use-A)而不是继承关系(Is-A)。

十八、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变

这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传

递还是引用传递?

是值传递。Java 语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一个
参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的属性可以在被调
用过程中被改变,但对对象引用的改变是不会影响到调用者的。C++和 C#中可以
通过传引用或传输出参数来改变传入的参数的值。在 C#中可以编写如下所示的代
码,但是在 Java 中却做不到。
说明:Java 中没有传引用实在是非常的不方便,这一点在 Java 8 中仍然没有得到
改进,正是如此在 Java 编写的代码中才会出现大量的 Wrapper 类(将需要通过
方法调用修改的引用置于一个 Wrapper 类中,再将 Wrapper 对象传入方法),
这样的做法只会让代码变得臃肿,尤其是让从 C 和 C++转型为 Java 程序员的开
发者无法容忍。

十九、String 和 StringBuilder、StringBuffer 的区别?

们可以储存和操作字符串。其中 String 是只读字符串,也就意味着 String 引用的
字符串内容是不能被改变的。而 StringBuffer/StringBuilder 类表示的字符串对象
可以直接进行修改。StringBuilder 是 Java 5 中引入的,它和 StringBuffer 的方
法完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方面都没有被
synchronized 修饰,因此它的效率也比 StringBuffer 要高。
面试题 1 - 什么情况下用+运算符进行字符串连接比调用
StringBuffer/StringBuilder 对象的 append 方法连接字符串性能更好?

二十、重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的

方法能否根据返回类型进行区分?

方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,
而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同
的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写
发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返
回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里
氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。

二十一、描述一下 JVM 加载 class 文件的原理机制

JVM 中类的装载是由类加载器(ClassLoader)和它的子类来实现的,Java 中的
类加载器是一个重要的 Java 运行时系统组件,它负责在运行时查找和装入类文件
中的类。
由于 Java 的跨平台性,经过编译的 Java 源程序并不是一个可执行程序,而是一
个或多个类文件。当 Java 程序需要使用某个类时,JVM 会确保这个类已经被加载、
连接(验证、准备和解析)和初始化。类的加载是指把类的.class 文件中的数据读
入到内存中,通常是创建一个字节数组读入.class 文件,然后产生与所加载类对应
的 Class 对象。加载完成后,Class 对象还不完整,所以此时的类还不可用。当类
被加载后就进入连接阶段,这一阶段包括验证、准备(为静态变量分配内存并设
置默认的初始值)和解析(将符号引用替换为直接引用)三个步骤。最后 JVM 对
类进行初始化,包括:1)如果类存在直接的父类并且这个类还没有被初始化,那么
就先初始化父类;2)如果类中存在初始化语句,就依次执行这些初始化语句。
类的加载是由类加载器完成的,类加载器包括:根加载器(BootStrap)、扩展加
载器(Extension)、系统加载器(System)和用户自定义类加载器
(java.lang.ClassLoader 的子类)。从 Java 2(JDK 1.2)开始,类加载过程采
取了父亲委托机制(PDM)。PDM 更好的保证了 Java 平台的安全性,在该机制
中,JVM 自带的 Bootstrap 是根加载器,其他的加载器都有且仅有一个父类加载
器。类的加载首先请求父类加载器加载,父类加载器无能为力时才由其子类加载
器自行加载。JVM 不会向 Java 程序提供对 Bootstrap 的引用。下面是关于几个类
加载器的说明:
Bootstrap:一般用本地代码实现,负责加载 JVM 基础核心类库(rt.jar);
Extension:从 java.ext.dirs 系统属性所指定的目录中加载类库,它的父
加载器是 Bootstrap;
System:又叫应用类加载器,其父类是 Extension。它是应用最广泛的
类加载器。它从环境变量 classpath 或者系统属性 java.class.path 所指定的目
录中记载类,是用户自定义加载器的默认父加载器。

二十二、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字,为什么?

char 类型可以存储一个中文汉字,因为 Java 中使用的编码是 Unicode(不选择
任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一
个 char 类型占 2 个字节(16 比特),所以放一个中文是没问题的。
补充: 使用 Unicode 意味着字符在 JVM 内部和外部有不同的表现形式,在 JVM
内部都是 Unicode,当这个字符被从 JVM 内部转移到外部时(例如存入文件系统
中),需要进行编码转换。所以 Java 中有字节流和字符流,以及在字符流和字节
流之间进行转换的转换流,如 InputStreamReader 和 OutputStreamReader,
这两个类是字节流和字符流之间的适配器类,承担了编码转换的任务;对于 C 程
序员来说,要完成这样的编码转换恐怕要依赖于 union(联合体/共用体)共享内
存的特征来实现了。

二十三、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?

抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。一个类如
果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实
现,否则该类仍然需要被声明为抽象类。接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中
可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其
中的方法全部都是抽象方法。抽象类中的成员可以是 private、默认、protected、
public 的,而接口中的成员全都是 public 的。抽象类中可以定义成员变量,而接
口中定义的成员变量实际上都是常量。有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而
抽象类未必要有抽象方法。

二十四、静态嵌套类(Static Nested Class)和内部类(Inner Class) 的不同?

Static Nested Class 是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类
实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化,其语法看起
来挺诡异的。
注意:Java 中非静态内部类对象的创建要依赖其外部类对象,上面的面试题中 foo
和 main 方法都是静态方法,静态方法中没有 this,也就是说没有所谓的外部类对
象,因此无法创建内部类对象,如果要在静态方法中创建内部类对象,可以new a().new b()

二十五、Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

理论上 Java 因为有垃圾回收机制(GC)不会存在内存泄露问题(这也是 Java 被
广泛使用于服务器端编程的一个重要原因);然而在实际开发中,可能会存在无
用但可达的对象,这些对象不能被 GC 回收,因此也会导致内存泄露的发生。例如
Hibernate 的 Session(一级缓存)中的对象属于持久态,垃圾回收器是不会回收
这些对象的,然而这些对象中可能存在无用的垃圾对象,如果不及时关闭(close)
或清空(flush)一级缓存就可能导致内存泄露。下面例子中的代码也会导致内存
泄露。

二十六、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),

是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized

修饰?

都不能。抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛
盾的。本地方法是由本地代码(如 C 代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现
的,也是矛盾的。synchronized 和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细
节,因此也是相互矛盾的。

二十七、阐述静态变量和实例变量的区别。

静态变量是被 static 修饰符修饰的变量,也称为类变量,它属于类,不属于类的
任何一个对象,一个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷
贝;实例变量必须依存于某一实例,需要先创建对象然后通过对象才能访问到它。
静态变量可以实现让多个对象共享内存。
补充: 在 Java 开发中,上下文类和工具类中通常会有大量的静态成员。

二十八、是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态

(non-static)方法的调用?

不可以,静态方法只能访问静态成员,因为非静态方法的调用要先创建对象,在
调用静态方法时可能对象并没有被初始化。

二十九、如何实现对象克隆?

有两种方式:
1). 实现 Cloneable 接口并重写 Object 类中的 clone()方法;
2). 实现 Serializable 接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真
正的深度克隆,代码如下。
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;
public class MyUtil {
private MyUtil() {
throw new AssertionError();
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public static <T extends Serializable> T clone(T obj) throws
Exception {
ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bout);
oos.writeObject(obj);
ByteArrayInputStream bin = new
ByteArrayInputStream(bout.toByteArray());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bin);
return (T) ois.readObject();
// 说明:调用 ByteArrayInputStream 或 ByteArrayOutputStream
对象的 close 方法没有任何意义
// 这两个基于内存的流只要垃圾回收器清理对象就能够释放资源,这
一点不同于对外部资源(如文件流)的释放
}
}
下面是测试代码:
import java.io.Serializable;
/**
* 人类
* @author 骆昊
*
*/
class Person implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -9102017020286042305L;
private String name; // 姓名
private int age; // 年龄
private Car car; // 座驾
public Person(String name, int age, Car car) {
this.name = name;
this.age = age;
this.car = car;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Car getCar() {
return car;
}
public void setCar(Car car) {
this.car = car;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + ", car=" +
car + "]";
}
}
class Car implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -5713945027627603702L;
private String brand; // 品牌
private int maxSpeed; // 最高时速
public Car(String brand, int maxSpeed) {
this.brand = brand;
this.maxSpeed = maxSpeed;
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public int getMaxSpeed() {
return maxSpeed;
}
public void setMaxSpeed(int maxSpeed) {
this.maxSpeed = maxSpeed;
}
@Override
public String toString() {
return "Car [brand=" + brand + ", maxSpeed=" + maxSpeed +
"]";
}
}
class CloneTest {
public static void main(String[] args) {
try {
Person p1 = new Person("Hao LUO", 33, new Car("Benz",
300));
Person p2 = MyUtil.clone(p1); // 深度克隆
p2.getCar().setBrand("BYD");
// 修改克隆的 Person 对象 p2 关联的汽车对象的品牌属性
// 原来的 Person 对象 p1 关联的汽车不会受到任何影响
// 因为在克隆 Person 对象时其关联的汽车对象也被克隆了
System.out.println(p1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
注意: 基于序列化和反序列化实现的克隆不仅仅是深度克隆,更重要的是通过泛
型限定,可以检查出要克隆的对象是否支持序列化,这项检查是编译器完成的,
不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用 Object 类的 clone 方法克隆对
象。让问题在编译的时候暴露出来总是好过把问题留到运行时。

三十、GC 是什么?为什么要有 GC?

GC 是垃圾收集的意思,内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误
的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的 GC 功能可以自动
监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java 语言没有提供释放
已分配内存的显示操作方法。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会
自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc() 或
Runtime.getRuntime().gc() ,但 JVM 可以屏蔽掉显示的垃圾回收调用。
垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通
常是作为一个单独的低优先级的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死
亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回
收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。在 Java 诞生初期,垃圾回收是 Java
最大的亮点之一,因为服务器端的编程需要有效的防止内存泄露问题,然而时过
境迁,如今 Java 的垃圾回收机制已经成为被诟病的东西。移动智能终端用户通常
觉得 iOS 的系统比 Android 系统有更好的用户体验,其中一个深层次的原因就在
于 Android 系统中垃圾回收的不可预知性

 

补充: 垃圾回收机制有很多种,包括:分代复制垃圾回收、标记垃圾回收、增量
垃圾回收等方式。标准的 Java 进程既有栈又有堆。栈保存了原始型局部变量,堆
保存了要创建的对象。Java 平台对堆内存回收和再利用的基本算法被称为标记和
清除,但是 Java 对其进行了改进,采用“分代式垃圾收集”。这种方法会跟 Java
对象的生命周期将堆内存划分为不同的区域,在垃圾收集过程中,可能会将对象
移动到不同区域
伊甸园(Eden):这是对象最初诞生的区域,并且对大多数对象来说,
这里是它们唯一存在过的区域。
幸存者乐园(Survivor):从伊甸园幸存下来的对象会被挪到这里。
终身颐养园(Tenured):这是足够老的幸存对象的归宿。年轻代收集
(Minor-GC)过程是不会触及这个地方的。当年轻代收集不能把对象放进终身
颐养园时,就会触发一次完全收集(Major-GC),这里可能还会牵扯到压缩,
以便为大对象腾出足够的空间。
与垃圾回收相关的 JVM 参数:
-Xms / -Xmx — 堆的初始大小 / 堆的最大大小
-Xmn — 堆中年轻代的大小
-XX:-DisableExplicitGC — 让 System.gc()不产生任何作用
-XX:+PrintGCDetails — 打印 GC 的细节
-XX:+PrintGCDateStamps — 打印 GC 操作的时间戳
-XX:NewSize / XX:MaxNewSize — 设置新生代大小/新生代最大大小
-XX:NewRatio — 可以设置老生代和新生代的比例
-XX:PrintTenuringDistribution — 设置每次新生代 GC 后输出幸存者
乐园中对象年龄的分布
-XX:InitialTenuringThreshold / -XX:MaxTenuringThreshold:设置老
年代阀值的初始值和最大值
-XX:TargetSurvivorRatio:设置幸存区的目标使用率

三十一、String s = new String(“xyz”);创建了几个字符串对象?

两个对象,一个是静态区的”xyz”,一个是用 new 创建在堆上的对象。

三十二、接口是否可继承(extends)接口?抽象类是否可实现

(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concrete

class)?

接口可以继承接口,而且支持多重继承。抽象类可以实现(implements)接口,抽
象类可继承具体类也可以继承抽象类。

三十三、一个”.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?

有什么限制?

可以,但一个源文件中最多只能有一个公开类(public class)而且文件名必须和
公开类的类名完全保持一致。

三十四、Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以继承其它

类?是否可以实现接口?

可以继承其他类或实现其他接口,在 Swing 编程和 Android 开发中常用此方式来
实现事件监听和回调。

三十五、内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗?有没有什么限制?

一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的成员,包括私有成员。

三十六、Java 中的 final 关键字有哪些用法?

(1)修饰类:表示该类不能被继承;(2)修饰方法:表示方法不能被重写;(3)修饰变
量:表示变量只能一次赋值以后值不能被修改(常量)。

三十七、指出下面程序的运行结果

 

class A {
static {
System.out.print("1");
}
public A() {
System.out.print("2");
}
}
class B extends A{
static {
System.out.print("a");
}
public B() {
System.out.print("b");
}
}

 

public class Hello {
public static void main(String[] args) {
A ab = new B();
ab = new B();
}
}
答:
执行结果:1a2b2b。创建对象时构造器的调用顺序是:先初始化静态成员,然后
调用父类构造器,再初始化非静态成员,最后调用自身构造器。
提示: 如果不能给出此题的正确答案,说明之前第 21 题 Java 类加载机制还没有
完全理解,赶紧再看看吧。

三十八、数据类型之间的转换

如何将字符串转换为基本数据类型?
如何将基本数据类型转换为字符串?
调用基本数据类型对应的包装类中的方法 parseXXX(String)或
valueOf(String)即可返回相应基本类型;
一种方法是将基本数据类型与空字符串(”“)连接(+)即可获得其所
对应的字符串;另一种方法是调用 String 类中的 valueOf()方法返回相应字符

三十九、如何实现字符串的反转及替换?

方法很多,可以自己写实现也可以使用 String 或 StringBuffer/StringBuilder 中
的方法。有一道很常见的面试题是用递归实现字符串反转,代码如下所示:
public static String reverse(String originStr) {
if(originStr == null || originStr.length() <= 1)
return originStr;
return reverse(originStr.substring(1)) + originStr.charAt(0);
}

四十、怎样将 GB2312 编码的字符串转换为 ISO-8859-1 编码的

字符串?

String s1 = "你好";
String s2 = new String(s1.getBytes("GB2312"), "ISO-8859-1");

四十一、日期和时间

1.如何取得年月日、小时分钟秒?
2.如何取得从 1970 年 1 月 1 日 0 时 0 分 0 秒到现在的毫秒数?
3.如何取得某月的最后一天?
4.如何格式化日期
问题 1:创建 java.util.Calendar 实例,调用其 get()方法传入不同的参数即可获
得参数所对应的值。Java 8 中可以使用 java.time.LocalDateTimel 来获取,代码
如下所示。
public class DateTimeTest {
public static void main(String[] args) {
Calendar cal = Calendar.getInstance();
System.out.println(cal.get(Calendar.YEAR));
System.out.println(cal.get(Calendar.MONTH)); // 0 - 11
System.out.println(cal.get(Calendar.DATE));
System.out.println(cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY));
System.out.println(cal.get(Calendar.MINUTE));
System.out.println(cal.get(Calendar.SECOND));
// Java 8
LocalDateTime dt = LocalDateTime.now();
System.out.println(dt.getYear());
System.out.println(dt.getMonthValue()); // 1 - 12
System.out.println(dt.getDayOfMonth());
System.out.println(dt.getHour());
System.out.println(dt.getMinute());
System.out.println(dt.getSecond());
}
}
问题 2:以下方法均可获得该毫秒数。
Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
System.currentTimeMillis();
Clock.systemDefaultZone().millis(); // Java 8
问题 3:代码如下所示。
Calendar time = Calendar.getInstance();
time.getActualMaximum(Calendar.DAY_OF_MONTH);
问题 4:利用 java.text.DataFormat 的子类(如 SimpleDateFormat 类)中的
format(Date)方法可将日期格式化。Java 8 中可以用
java.time.format.DateTimeFormatter 来格式化时间日期,代码如下所示。
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Date;
class DateFormatTest {
publi
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