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一个好的软件应做到高内聚、低耦合。
内聚度:表示一个应用程序的单个单元所负责的任务数量和多样性。内聚与单个类或者单个方法单元相关。
如果一个系统单元只负责一件事情,就说明这个系统单元有很高的内聚度;如果一个系统单元负责了很多不相关的事情,则说明这个系统单元是内聚度很低。
耦合度:耦合度表示类之间关系的紧密程度。低耦合是指尽量使用抽象耦合,少用具体耦合。
面向对象设计一般要遵循下面七个原则:
1、单一职责
一个类只应该做和一个职责相关的事情,不要把过多的业务放在一个类中完成
2、开闭原则
软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则是设计原则的核心原则,其他的设计原则都是开闭原则表现和补充。实现开闭原则的方法就是抽象。使用抽象类,使用接口。
3、里氏替换原则
父类出现的地方,子类一定可以替换。如果子类不能完整实现父类方法,或者父类的方法在子类中已经发生了畸变,那么就要断开父子关系。采用依赖、聚合、组合等关系替代继承。里氏替换原则可以用于检测两个类是否具有父子关系。
里氏替换原则的意义:
四、依赖倒转原则
面向抽象编程,不要面向具体编程。
5、组合/聚合复用原则
多使用聚合/组合达到代码的重用,少使用继承复用。
使用此原则的好处:
6、接口隔离原则
使用专门的接口,比用统一的接口要好。便于分工,在实现接口时,不应该看到自己不用关心的方法。
接口隔离原则两层意思:
①、接口的设计应该遵循最小接口原则,不要把用户不使用的方法塞进同一个接口里。如果一个接口的方法没有被使用到,则说明该接口过胖,应该将其分割成几个功能专一的接口,使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。
②、如果一个接口A继承另一个接口B,则接口A相当于继承了接口B的方法,那么继承了接口B后的接口A也应该遵循上述原则:不应该包含用户不使用的方法。反之,则说明接口A被B给污染了,应该重新设计它们的关系。
7、迪米特法则
软件实体之间应该做到最少的交互。不要和陌生人说话。调用方只关心他需要使用的方法。