前言
Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。由于 OSX 和 Linux 都是基于 Unix 的,因此两者共性很多。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。
Nodechild_process
)模块下有一 spawn
函数,可以用于调用系统上的命令,如在 Linux, macOS 等系统上,我们可以执行
const spawn = require('child_process').spawn;
spawn('npm', {
stdio: 'inherit'
});
来调用 npm
命令。
然而,同样的语句在 Windows 上执行则会报错。
Error: spawn npm ENOENT
at exports._errnoException (util.js:855:11)
at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:178:32)
at onErrorNT (internal/child_process.js:344:16)
at nextTickCallbackWith2Args (node.js:455:9)
at process._tickCallback (node.js:369:17)
at Function.Module.runMain (module.js:432:11)
at startup (node.js:141:18)
at node.js:980:3
因为在 Windows 上,当我们执行 npm
时,我们实际执行的是 npm.cmd
批处理,而在 Windows 上,.cmd
, .bat
批处理是无法脱离 cmd.exe
这一解释器而单独运行的。
因此,我们需要显式地调用 cmd
spawn('cmd', ['/c', 'npm'], {
stdio: 'inherit'
});
或者使用在调用 spawn
函数时,设置 shell
选项为 true
以隐式地调用 cmd
(该选项添加自 Node
spawn('npm', {
stdio: 'inherit',
shell: true
});
另外,虽然在 Linux, macOS 等系统上不需要设置 shell
选项,命令也能够正常执行;设置 shell
为 true
也不会妨碍命令的执行,只是会额外的产生一个本不必要的 shell 进程,影响性能。
因此,如果想要编写跨平台的 spawn 命令,而又不想增加额外的开销的话,可以这样写
const process = require('process');
const { spawn } = require('child_process');
spawn('npm', {
stdio: 'inherit',
// 仅在当前运行环境为 Windows 时,才使用 shell
shell: process.platform === 'win32'
});
第三方模块 cross-spawn
关于 spawn
函数的跨平台写法,除了自己编写代码的时候做处理,也有第三方模块封装好了相关细节,如 cross-spawn。
使用该模块,可以在调用 spawn
函数时,自动根据当前的运行平台,来决定是否生成一个 shell 来执行所给的命令。
而且,还能够
- 支持低于 v6 的 Node
. js 版本 (使用 shell
选项需要至少 Node. js v6); - 跨平台地支持 shebang;
- 对命令和参数中的字符进行转义更为方便。
安装
npm install cross-spawn
用法
const spawn = require('cross-spawn');
spawn('npm', {
stdio: 'inherit'
});