完整C代码如下:
int endian_test(void)
{
char tmp[4]={1,0,0,0};
return (*(int *)tmp)==1;
}
{
char tmp[4]={1,0,0,0};
return (*(int *)tmp)==1;
}
其中tmp[4]为测试数组,大小为4*8bit=32bit,刚好为一个int类型变量的存储大小
在函数中先把char类型的指针tmp强制转换为int类型,那么以前tmp数组中存放的4个char类型的数据则变为一个int类型的数据
如果才一那个小端存储方式的话,则函数返回1,否则返回0;由此可以判断是大端存储还是小端存储
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相信大家都知道大端存储和小端存储的概念,这在平时,我们一般不用考虑,但是,在某些场合,这些概念就显得很重要,比如,在 Socket 通信时,我们的电脑是小端存储模式,可是传送数据或者消息给对方电脑时,恰巧,对方的电脑是大端存储,那么,如果你直接的传输,那么对方解析的肯定就是乱码了,所以,我们需要在传输数据之前转换成网络顺序。
这篇文章的目的不是解决上述的处理字节顺序的问题,而是,用C语言实现测试电脑的字节存储顺序。
在C语言中有一种结构--Union,被称为“共用体”,它可以像struct一样存储不同类型的数据,但是它在内存中所占的大小是最大的数据类型所占的字节数(这里不考虑字节对齐的问题)。由此,我们可以利用这个数据类型判断了。
具体方法如下:
假如,现在我们存储一个整型的变量,由于这个整型的变量占4个字节,所以,它在计算机中的存储应该是这个样子:
(0x)0001 低地址--->高地址 大端存储
(0x)0001 高地址<---低地址 小端存储
所以,我们可以取得低地址的数据,测试是1或者是0,如果是1,那么就是小端存储,如果是0,那么就是大端存储。
下面,给出测试代码:
[cpp] view plaincopyprint?
- #include <iostream>
- using namespace std;
- void checkSystemBigOrLittle(void);
- int main(void)
- {
- checkSystemBigOrLittle();
- system("pause");
- return 0;
- }
- void checkSystemBigOrLittle(void)
- {
- typedef union MyUnion
- {
- int i;
- char c;
- };
- MyUnion mu;
- mu.i = 1;
- if(mu.c == 1)
- {
- cout<<"你的电脑是小端存储模式。。。"<<endl;
- }
- else if (mu.c == 0)
- {
- cout<<"你的电脑是大端存储模式。。。"<<endl;
- }
- else
- {
- cout<<"很抱歉,出错了。。。"<<endl;
- }
- }
在我的电脑上运行的截图如下:
由此可见,我的电脑是“小端存储”模式,所以,用这种方法,可以获取电脑的数据存储模式。