C++类特性:this指针与函数的全局性(一)

我们通过一个例子来切入本文的主题:

#include<iostream>

using namespace std;
class test1
{
public:
	test1(int data)
	{
		this->data = data;
	}
	void print()
	{
		
		cout << "hello!" << endl;
	}
public:
	int data;
};


int main()
{
	test1 *tptr;
	tptr = new test1(1);
	tptr->print();
	tptr[0].print();
	tptr[10].print();
	tptr[1000].print();
	cin.get();
	return 0;
}

大家先不要看答案,思考一下输出是什么?又或者是运行时错误?

答案是输出四行,每行都是"hello!",并且不会发生运行时错误?原因是所有的类对象都共享一份函数代码,尽量在编译时每个函数都会隐式传入一个this指针,但因为print函数里面只是输出一行字符,且这行字符是一个字符字面值,所以传进来的this指针完全是无用的,这时类对象访问print函数就和在C语言里访问全局函数没有什么差别了(这是因为C++的实现遵循着至少要有C语言的效率的缘故,所以在编译层面,很多东西不是看起来那么回事,尽管tptr[10]是不存在的,但这对编译器来说是透明的,访问print就和C访问全局函数一样)。

但如果上面的print函数改变一下,再加入打印类对象的data属性,代码如下所示:

void print()
	{
		cout<<this->data<<"-";
		cout << "hello!" << endl;
	}
这时再运行main函数,那么很有可能就会出来运行时错误了。因为data属性是每个对象都有一份的,传递进来的this指针起了作用,这将查找本对象的data属性,但tptr[10]和tptr[1000]都是不存在的(但相应的内存位置上可能存在其他数据),这时就很有可能访问到不能访问的内存了,这时程序就崩溃(被程序系统杀死)了。在内存层面,“对象”是不存在的,访问的函数代码仍然是同一份函数代码,这里只是根据传入的this指针来区分data数据段。


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