学习总结4.9

  • 一、java虚拟机执行过程:

       编写源文件*.java。但源文件不能不被虚拟机所识别,所以要通过javac命令讲源文件*.java编译成*.class。虚拟机工作时,首先进行类的加载,读取需要执行的类的内容,同时要将类中所用到的其他类的内容也要进行读取。

       在执行java程序时,会进行字节码校验,如果校验通不过,就拒绝交给操作系统执行。从而保护操作系统的安全性。

       在将给操作系统执行前,要通过解释器,解释器的作用是将*.class的内容解释为当前操作系统能够识别的代码。不同的操作系统就有不同的解释器,而JDK是不同的操作系统有不同的JDK。

  • 二、java数据类型

    (一)数值型:

              1、整数型:

                 (1)byte    字节型    1字节    取值在-128—127之间

                 (2)short   短整型    2字节  

                 (3)int         整型      4字节

                 (4)long    长整型    8字节

              2、浮点类型

                 (1)float          单精度浮点型         4字节

                 (2)double      双精度浮点型         8字节

      (二)字符型:

                char        2字符  →以整型方式存放

      (三)布尔型

                boolean     逻辑型      1字节→boolean无法赋值

  • 三、变量

      变量在使用前必须初始化,否则编译错误。

  • 四、常量

      常量:是一块命了名的内存空间,但空间里的内容不能在运行期间改变。

      定义常量的好处:1、可以为常量引入业务名称

                                   2、一旦常量的更改后,可以做到“一改全改”。

  • 五、标识符的命名规范:

       1、类名一大写字母开始,采用驼峰命名法。

       2、变量名和方法名以小写字母开始,采用驼峰命名法。

       3、常量名全部大写。

  • 六、转换是遵循的原则

    (一)自动转换:

             1、小类型可以自动赋值为大类型,赋值之前自动将小类型转化为大类型。

             2、小类型和大类型做运算时,自动将小类型转化为大类型再进行运算。

     (二)强制转换:

             大类型转小类型,采用强制转换方式,有可能损失精度。

  • 七、运算符号

               掌握运算符号:

               +、-、*、/、%(注:%取模→可以理解为取余数,用法:例:102%10=2)

               逻辑运算符号:&&、||(&&表示并且、||表示或者)

               关系运算符号:>、<、>=、<=、==、!=(注:==是比较,而=是赋值,二者不等同。)

               注意:比较字符串是否相等不能用==,采用equals(    )

  • 八、i=i+1理解

               i=i+1含义:i+1的值赋值给i

 

 

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