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转载 导出csv文件时,处理分隔符问题

CSV文件默认以英文逗号做为列分隔符,换行符作为行分隔符。  如果不提供网页形式只用命令行或二进制程序输出数据到CSV,只需要将数据段按,分割,行按\n分割,写入到一个.csv文件即可。  但有时字段里含有,和换行符就麻烦了,数据输出会出现混乱。这时可以使用双引号"来将每个字段内容括起来,CSV默认认为由""括起来的内容是一个栏位, 这时不管栏位内容里有除"之外字符的任何字符都可以按原来形

2015-08-19 14:40:48 1183

原创 关于网站的config配置

最近看到一篇很好文章,留个记录:http://www.cnblogs.com/yukaizhao/archive/2011/12/02/net-web-config-costom-config-implement.html

2015-08-14 10:54:30 478

转载 HTML img标签align属性

HTML img标签align属性—top与texttop  标准没有定义图像相对于其他文字和与其处于同一行中其他图像的对齐关系:我们无法总是可以估计得到这些文本和图像的显示效果。    HTML图像在行中出现时通常只伴有一行文字。而通常的印刷媒体,像杂志,则把文字在图像的周围进行环绕,这样就会有很多行文字与图像相邻,而不只是一行。幸运的是,文档设计者可以通过标签的align属性来

2015-03-26 11:55:35 2865

原创 关于WdatePicker控件的一些使用心得

1、关于onpicked属性:在使用第三方控件时,相关的回调函数是非常重要和实用的,onpicked就是如此。但是在实际使用时,有一个现象,当使用的控件是input控件时,会两次进入回调函数,分别是打开和关闭时;当使用的是div、img等其它控件时,只有在打开时才会进入回调函数,退出时不会进入。如果希望在退出时也调用回调函数的话,就只能使用input控件了。

2015-03-02 18:22:41 1331

转载 JS Date

Date 对象用于处理日期和时间。创建 Date 对象的语法:var myDate=new Date()Date 对象会自动把当前日期和时间保存为其初始值。参数形式有以下5种:      new Date("month dd,yyyy hh:mm:ss");   new Date("month dd,yyyy");   new Date(yyyy,mth,dd,hh,m

2014-03-12 15:49:54 342

转载 关于架构

实体类的优缺点比较:优点:  使程序简洁易懂,便于维护;暗合接口不变原则;体现面向对象思想。缺点:1、代码可读性貌似降低了。                解决方法:良好的命名规范,达到 “见名知意”; 良好的文档说明或者代码注释。           2、实体类的确是容易扩展、修改,违反设计原则。设计原则是:尽量避免对原有代码的修改,而是通过增加代码的方式去解决。      

2014-03-07 10:14:21 408

转载 鼠标的样式

一般而言,鼠标以斜向上的箭头显示,移到文本上时变为有头的竖线,移到超级链接上变为手型。但用css可控制鼠标的显示效果,如可使鼠标移到普通文本上也显示成手型。  用css控制的语法如下: 文本或其它页面元素  把 * 换成如下15个效果的一种: hand、crosshair、text、wait、default、help、e-resize、ne-resize、n-resize、nw

2014-02-27 22:35:43 387

原创 iBATIS

http://code.google.com/p/mybatis/downloads/list

2014-02-21 09:41:58 372

原创 Windows服务程序

C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework

2014-02-20 11:27:02 344

转载 3、工厂方法模式

工厂方法(Factory Method)模式简介        工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。        工厂方法模

2014-02-15 16:44:51 344

转载 1、关于设计模式

设计模式划分为三种类型:        1、创建型模式:为你创建的对象而不是让你直接实例化对象,在给定情况下决定创建哪些必须的对象时,这一做法赋予程序更多的灵活性;        2、结构型模式:有助于你把多组对象组合成更大型的结构,例如复杂的用户界面或是会计数据等;        3、行为型模式:帮助你定义系统中对象之间的通行,以及确定复杂程序中流程的控制方式。 《Desig

2014-02-15 14:13:22 381

转载 2、简单工厂模式

简单工厂模式解释:        简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。       简单工厂模式中包含的角色及其相应的职责如下:       工厂角色(Creator):这是简单工厂模

2014-02-15 13:47:18 427

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