大话设计之抽象工厂模式

  今天学习到抽象工厂模式,可以将它与工厂方法模式进行对比这样来学习:


工厂方法模式:
一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。   
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。   
每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。


抽象工厂模式:
多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。   
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。   
每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。   
    
区别:
工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。   

工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。

  大话中通过访问不同的数据库SQL和Access明确的阐述了抽象工厂模式的意义:

        抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类!

   下面附加抽象工厂模式的基本代码:

  

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            AbstractFactory factory1 = new ConcreteFactory1();
            Client c1 = new Client(factory1);
            c1.Run();

            AbstractFactory factory2 = new ConcreteFactory2();
            Client c2 = new Client(factory2);
            c2.Run();

            Console.Read();

        }
    }

    abstract class AbstractFactory
    {
        public abstract AbstractProductA CreateProductA();
        public abstract AbstractProductB CreateProductB();
    }

    class ConcreteFactory1 : AbstractFactory
    {
        public override AbstractProductA CreateProductA()
        {
            return new ProductA1();
        }
        public override AbstractProductB CreateProductB()
        {
            return new ProductB1();
        }
    }

    class ConcreteFactory2 : AbstractFactory
    {
        public override AbstractProductA CreateProductA()
        {
            return new ProductA2();
        }
        public override AbstractProductB CreateProductB()
        {
            return new ProductB2();
        }
    }
    abstract class AbstractProductA
    {
    }

    abstract class AbstractProductB
    {
        public abstract void Interact(AbstractProductA a);
    }

    class ProductA1 : AbstractProductA
    {
    }

    class ProductB1 : AbstractProductB
    {
        public override void Interact(AbstractProductA a)
        {
            Console.WriteLine(this.GetType().Name +
              " interacts with " + a.GetType().Name);
        }
    }

    class ProductA2 : AbstractProductA
    {
    }

    class ProductB2 : AbstractProductB
    {
        public override void Interact(AbstractProductA a)
        {
            Console.WriteLine(this.GetType().Name +
              " interacts with " + a.GetType().Name);
        }
    }

    class Client
    {
        private AbstractProductA AbstractProductA;
        private AbstractProductB AbstractProductB;

        
        public Client(AbstractFactory factory)
        {
            AbstractProductB = factory.CreateProductB();
            AbstractProductA = factory.CreateProductA();
        }

        public void Run()
        {
            AbstractProductB.Interact(AbstractProductA);
        }
    }
   下面是抽象工厂模式的结构图:


  抽象工厂模式的优缺点:

  最大的优点便是易于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应用中需要在初始化的时候出现一次,所以就使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置。第二,能让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过它们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不会出现在客户代码中。

  编程是门艺术。。。。。。。

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