赛元微MCU——SC92F846xB移植官方触控库文件

一、准备资料

下载链接:92系列TK资料汇总
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二、移植参考资料

上述文件包中使用帮助文件:
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或者直接官网搜索下载:赛元SC92F_93F系列TouchKey MCU 应用指南

三、移植过程

本例移植使用 高灵敏度模式>T2库,一下移植过程是TouchKeyMCU应用指南的精简版本,详细移植请参考源文件;
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四、注意事项

keil工程中添加lib文件时,注意修改工程中标注的文件类型。
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结束

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### 回答1: WinForms是微软的一个桌面应用程序开发框架,用于创建Windows操作系统上的图形用户界面。然而,WinForms在多点方面的功能相对较弱。 要支持WinForms中的多点,我们可以使用.NET框架中的一些技术和类。首先,我们需要将应用程序的TargetFramework设置为.NET Framework 4.6或更高版本,以便能够使用最新的功能。 在WinForms中,我们可以使用Control类中的一些事件和属性来处理多点。例如,我们可以使用Control类中的MouseEnter、MouseMove和MouseLeave事件来追踪摸设备的位置和动作。另外,我们还可以使用Control类中的Handle属性来获取件的句柄,以便与Windows操作系统的事件进行交互。 此外,我们还可以使用.NET Framework中的WPF(Windows Presentation Foundation)来实现更高级的多点功能。WPF是一个用于创建富客户端应用程序的框架,它提供了更强大和灵活的支持。在WPF中,我们可以使用Touch类和摸事件来处理多点。 总的来说,WinForms对于多点的支持相对较弱,但是我们可以通过使用.NET Framework中的一些技术和类来实现一些基本的多点功能。如果需要更高级的多点功能,则建议使用WPF来开发应用程序。 ### 回答2: Winform是微软Windows操作系统下的一种图形用户界面应用程序的开发框架,用于构建Windows桌面应用程序。然而,Winform并不原生支持多点。 要实现Winform多点功能,可以借助第三方或手动实现。其中一种方法是使用Microsoft Surface SDK或TouchToolkit,它们提供了一些用于处理输入的类和件,可以实现多点的支持。这些通常提供了手势识别、滑动、旋转和缩放等常见的多点操作功能。 另一种方法是通过手动捕获和处理原始的输入信息。可以在Winform应用程序中重写WndProc方法,并使用Windows消息机制来处理WM_TOUCH消息,从而获取输入的信息。然后,可以使用这些信息来实现自定义的多点交互逻辑。 无论使用哪种方法,都需要在程序中实现对事件的处理逻辑。可以通过在事件处理程序中使用适当的代码来响应不同的手势,例如单击、双击、长按、滑动等。同时,还可以根据需要对件进行布局调整,以适应不同的屏幕尺寸和操作。 需要注意的是,Winform作为一种传统的桌面应用程序开发框架,其多点的支持相对较弱。如果需要更丰富的多点功能,推荐考虑使用更为现代的UI开发框架,如WPF或UWP。这些框架提供了更为强大和易用的多点支持,可以满足更复杂的用户交互需求。 ### 回答3: WinForms是一种用于开发Windows桌面应用程序的框架,它提供了一系列的UI件和功能,用于创建丰富的用户界面。然而,WinForms并没有直接支持多点的能力,因为它是在较早的时期开发的,当时多点并不是主流。 要在WinForms应用程序中实现多点,我们可以借助一些第三方或基于WinForms的扩展来实现。这些或扩展通常提供了额外的件和事件来处理多点操作。 一种常见的方法是使用TouchHook来捕获摸事件。TouchHook是一个高级摸输入,它实现了自定义的摸事件处理逻辑。通过使用TouchHook,我们可以在WinForms应用程序中捕获并处理各种摸手势,例如滑动、缩放、旋转等。 另一种方法是使用基于WinForms的扩展,如TeeChart.NET。TeeChart.NET提供了一系列的摸友好的图表件,可以通过手势实现图表的交互操作。使用TeeChart.NET,我们可以轻松地在WinForms应用程序中实现摸导航、缩放和平移等功能。 除了使用第三方和扩展,我们还可以通过自定义绘制和事件处理来实现基本的多点功能。通过捕获鼠标事件和摸事件,我们可以确定摸点的位置和操作,并相应地更新UI。 总结来说,虽然WinForms本身并没有原生支持多点,但我们可以通过使用第三方、扩展或自定义绘制和事件处理来实现多点功能。这些方法可以帮助我们在WinForms应用程序中创建更具交互性和摸友好的用户界面。

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