java中write(byte[] b)与write(byte[] b,int off,int len)区别

在项目中要做图片上传功能,由于用了struts2 文件上传方便了很多,在actoin中增加如下方法就可以了:

private static final int BUFFER_SIZE = 16 * 1024;

private static void copy(File src, File dst) {

        try {

            InputStream in = null;

            OutputStream ut = null;

            try {

                in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(src), BUFFER_SIZE);

                ut = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(dst), BUFFER_SIZE);

                byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];

                while (in.read(buffer) > 0) {

                    out.write(buffer);

                }

            } catch (Exception e) {

                e.printStackTrace();

            } finally {

                if (null != in) {

                    in.close();

                }

                if (null != out) {

                    out.close();

                }

            }

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

 

文件上传很简单就实现了,可是突然我发现上传的文件都比原来大十几K.由于系统用户量很大,如果有一百万张,那占的空间可非常大了,查看jdk文档,其中在BufferedOutputStream文档中有write(byte[] b, int off, int len)和write(byte[] b).其中write(byte[ ] b,int off,int len)注释为:

       将指定 byte 数组中从偏移量off开始的len个字节写入此缓冲的输出流。一般来说,此方法将给定数组的字节存入此流的缓冲区中,根据需要将该缓冲区刷新,并转到底层输出流。但是,如果请求的长度至少与此流的缓冲区大小相同,则此方法将刷新该缓冲区并将各个字节直接写入底层输出流。因此多余的BufferedOutputStream将不必复制数据。

       果然我试了write(byte[ ] b,int off,int len)方法文件没有变大.由于习惯,在跟踪下去看看是究竟怎么回事.最后发现write(byte[ ]) 是调用了write(byte[] b,int off,int len),其中len数组的长度.问题就出在这里.在最后一次写入流时,len一般不会为读入字节的长度.除非文件大小刚好被BUFFER_SIZE整除.而通过 while ((len = in.read(buffer)) > 0){write(byte[] b,int off,int len) ,其中len为实际读入流的字节长度.所以这个方法不会增加文件大小,不会把多余的字节写进去.

       也不知道为什么sun在java中增加了write(byte[] b) 方法,不过该方法不会影响文件.当我用MagickImage处理一把,文件就恢复原样了.

       技术真要求精益求精,多思考,才能多领会.

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值