php面向对象的简单用法



// 面向对象 三大特性 封装,继承,多态

在php种可以允许多继承
class MyObject{

    const PI=3.14;
    private $name;
     function setName($name){

        $this->name=$name;
    }
    function getName(){
        echo "name is :".$this->name."<br/>静态常量:".self::PI;
    }
    protected static function  test1(){
        echo "test1";
    }

    static function haha(){
        MyObject::test1();
    }
}


// $myobject=new MyObject();
// $myobject->setName("洗呢名字");
// $myobject->getName();


// MyObject::haha();

// 输出结果
// name is :洗呢名字
// 静态常量:3.14


class  People{
    protected $name;
    protected $age;
    protected $classname;
    function __construct($name,$age,$classname){
        $this->name=$name;
        $this->classname=$classname;
        $this->setAge($age);
    }

    function setAge($age){
        $this->age=$age;
    }
    function say(){
        echo "name:".$this->name. "age:".$this->age. "classname:".$this->classname;
    }

}

class Studen extends People{
    private $school;
    function __construct($name,$age,$classname,$school){

        parent::__construct($name,$age,$classname);
        $this->school=$school;
    }
    public function say(){
        parent::say(); 
        echo "  school:".$this->school;
    }
}

// $studen=new Studen("小米","20岁","一班","小米学校");
// $studen->say();

===================子类重载父类的方法=============================
面对对象的子类重写父类方法,

// 父类重载
class P{
     function fuMethod(){
        echo "fu lei";
    }
}
class zi extends P{
    function fuMethod(){
        return P::fuMethod()."被子类重写了父类";
    }
}
$zi=new zi();
echo $zi->fuMethod();

===============多态的使用========================


// 多态的使用
class Paint{
    function painting($type){
        // 传递对象,调用方法
        $type->draw();
    }
}

class Circle{
    function draw(){
        echo "圆形";
    }
}

// 椭圆
class Oval{
    function draw(){
        echo "椭圆";
    }
}


$paint=new Paint();
$paint->painting(new Circle());
echo "<br/>";
$paint->painting(new Oval());

// 输出结果:
// 圆形
// 椭圆

// 注意点:
// php5.3之后可以强制类型,所以其他非Circle类 无法传递
    function painting(Circle $type){
        // 传递对象,调用方法
        $type->draw();
    }
$paint->painting(new Oval());  // 这个时候调用就会报错

===================另一种实现多态的方式=========================

// 还有一种方式实现多态效果,根据用户传递参数
// 例子演示:
function moreMethod($arg1,$arg2=null,$arg3=null){

     // 该函数是获取参数的个数:func_num_args();
    switch (func_num_args()) {
        case 0:

        // moreMethod();
        echo "没有参数";
            break;
        case 1:
        echo("参数1");
            break;
        case 2:
        echo("参数2");
            break;
        case 3:
        echo("参数3");
            break;
    }
}
 @moreMethod();
 @moreMethod("参数11111");
 @moreMethod("参数11111","参数11111");
 @moreMethod("参数11111","参数11111","参数11111");


====================php接口的使用=======================



interface a{
 const PI="3.14";
    public function a();
}
interface b{
    public function b();
}
interface c extends a,b{
    public function c();
}

// 实现接口类
class demo implements c{
    public function a(){
        echo "实现A方法";
    }
    public function b(){
        echo "实现b方法";
    }
    public function c(){
        echo "实现c方法";
    }

}

// 实例化类
$demo=new demo();
$demo->a();
$demo->b();
$demo->c();
echo a::PI;


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