Android12之OpenSL ES中IObject_GetInterface获取引擎接口(十五)

本文详细介绍了在Android12中如何通过OpenSL ES的IObject_GetInterface方法获取SLEngineItf引擎接口。通过分析源码,揭示了从SL_IID_ENGINE找到接口线索的过程,包括接口ID到MPH的转换,最终找到并返回引擎接口对象的关键步骤。

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前面章节介绍如何获取OpenSL ES引擎对象,以及如何实现引擎对象,从而得到引擎对象中的功能函数,本节分析下引擎对象如何获取引擎接口SLEngineItf。

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