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杨晨光
梦想注定是一场孤独的旅行
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C#中的线程
前言:本来想自己写一篇关于C#中线程的博客的,但是怎奈自己才疏学浅,始终写不出自己想要的效果。老爷子经常说:我们要站在巨人的肩膀上。这不,干货来了……本文的目录结构:· 入门· 概述与概念· 创建和开始使用多线程· 线程同步基础· 同步要领翻译 2015-07-31 21:49:36 · 767 阅读 · 14 评论 -
C#中委托与事件
在C#中,委托绝对是一个难点,同时也是一个重点。 委托,是对函数的封装,可以当作给方法的特征指定一个名称。而事件则是委托的一种特殊的形式,当发生有意义的事情时,事件对象处理通知的过程。委托是一种引用方法的类型,一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为。例如:有一只猫叫Tom,有两只老鼠叫Jim和Jack。Tom只要一叫“喵,我是Tom”,两只老鼠就说‘老猫来了,快跑’原创 2014-05-24 20:16:27 · 1331 阅读 · 19 评论 -
C#中类的继承与多态
为了提高软件模块的可复用性和可扩充性,以便提高软件的开发效率,我们总是希望能够利用前人或自己以前的开发成果,同时又希望在自己的开发过程中能够有足够的灵活性,不拘泥于复用的模块。这就引出了面向对象程序设计语言C#中两个非常重要的特性:继承和多态。 继承是实现代码重用的重要机制。使用继承可以在类之间建立一种相交关系,使得新定义的类继承已有的类的特征和能力,而且可以加入新的特性或者修改已有原创 2014-05-16 16:07:03 · 4628 阅读 · 25 评论