java从数据库中读取图片到Jpanel(用BufferedImage)

本文介绍了一种避免将数据库中的图片实例化到本地,从而提高读取速度并节省内存的方法,直接使用BufferedImage在Java中将图片显示到JPanel上。
摘要由CSDN通过智能技术生成
import java.io.InputStream;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.Statement;
import java.sql.ResultSet;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.Container;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;


public class pictest
{
public pictest(){
JFrame f=new JFrame();
   Container p=f.getContentPane();
ppic pic=null;
InputStream in=null;
try{
int i=3;
String url="****************
可以通过以下步骤在Java图片插入到JPanel: 1. 创建一个JPanel对象,用于容纳图像。 2. 通过ImageIO类读取图像文件,获取一个BufferedImage对象。 3. 创建一个自定义的JComponent类,用于显示图像。 4. 在自定义的JComponent类实现paintComponent()方法,将BufferedImage对象绘制到组件上。 5. 将自定义的JComponent对象添加到JPanel。 以下是示例代码: ```java import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class ImagePanel extends JComponent { private BufferedImage image; public ImagePanel() { try { image = ImageIO.read(new File("image.jpg")); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.drawImage(image, 0, 0, null); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); JPanel panel = new JPanel(); panel.add(new ImagePanel()); frame.add(panel); frame.pack(); frame.setVisible(true); } } ``` 在上面的示例代码,我们创建了一个自定义的JComponent类ImagePanel,用于显示图像。在构造函数,我们使用ImageIO类读取图像文件,并将图像保存到一个BufferedImage对象。然后,我们重写了paintComponent()方法,在方法绘制BufferedImage对象。最后,我们将ImagePanel对象添加到JPanel,并将JPanel添加到JFrame
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