linux下android开发环境的搭建

android开发环境其实无非就是jdk+eclipse+adt+android sdk。

在前面的文章中已经记录了如何安装jdk和eclipse,这里记录以下如何安装adt和sdk。

笔者之前在windows平台下安装过adt和sdk。今天在linux下又安装了一遍才发现原来这两个东西是跨平台的,也就是说windows下的安装文件可以直接拷贝过来在linux下面安装使用。

首先应该安装sdk。sdk我的理解是一整套框架,其中包含tools,platforms,platform-tools等。网上很多sdk下载后需要运行一个sdk manager来从谷歌的网站上下载tools,platforms等组建,而由于屏蔽问题,这种方法经常行不通。这里我下载的sdk是22.3的,好在这个包比较全,tools以及platforms中的api都已经有了,就不需要你运行sdk manager进行下载了。这里要留心一下sdk的版本号,因为后续安装adt的时候也一定要安装和这个版本号相同的adt,否则工作不正常。

将sdk包解压后放到想要的位置,比如我放在了/home/mly/software目录下。然后不要忘记配置etc/profile文件(安装jdk的时候配置过!),在其中加上一条:

ANDROID_HOME=/home/mly/software/sdk(这个是你解压后的文件夹名)。

按照上述步骤做下来,sdk就已经安装完毕了。

我这个包里面platforms下默认包含了api 19.你也可以从别的地方下载其他版本的api,然后放入这个platforms文件夹。比如我之前有api 9的版本,虚拟机上运行比较快,我就加入了这个包。

接下来安装adt。进入eclipse,选择help当中的install new software选项,然后add按钮选择adt的安装文件,这里是一个zip压缩文件。这里一定要再次确认adt的版本号和你之前安装的sdk版本号是否一致!然后就是preference进行配置之类的,主要用途是关联ADT和SDK。

最后在eclipse中启动avd管理器,创建虚拟机。由于我的api有api19(android4.4)和api9(android2.3),所有我可以创建基于4.4或者2.3的虚拟机。由于2.3运行快一点,所以我创建了2.3的。创建的时候会让你选择ram,inter storage,sd card容量等。适量选择就好了。

至此,开发环境就搭建起来了。

由于ubuntu可以识别windows硬盘的文件,你可以将之前存在windows硬盘上的工程导入到linux环境下的eclipse中来进行编辑。到这时候我才真正明白了eclipse跨平台的意义。

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